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模具设计就是这个工艺的加工原理和工作范围方式一级精度时间费用效果等等就可以了,并不需要亲自动手操作。当然能亲自动手会更好一些,会理解的透彻一点,但不是必须的。比如热处理,我们只需要知道结果 效果 费用 时间就好了。
模具钳工这个行业既然入了,虽然早期辛苦,随着你经验越来越丰富,你的收入是增加的,现在国内好的模具师傅很少。如果想要在钳工方面有些建树,那就要做好长远打算,毕竟钳工范围广,工序复杂,想要精通需要很长的时间。但是一旦学精了,那工作范围特别广,收益也很高。
一个优秀的编程人员首先要会识图看图绘图建模,造型这些基本能力,要懂操机了解现场机器及刀具加工切削参数,然后就是加工工艺及CAM软件的应用,编程的核心就是加工工艺,软件应用只是使用工具而已 。所以想要学会ug编程除了现场加工经验外,还必须要熟练使用ug各个参数的设置及应用。
UG是就是指来自Siem*nsPLM 的NX设计软件,它是一款优秀的C*D/CA*/CA*设计软件,涵盖产品概念设计、结构设计、工程设计、模具设计和生产制造等全方位的开发过程,可以使企业能够通过新一代数字化产品开发系统实现向产品全生命周期管理转型的目标。
对于装配方式而言,UG可以以自上而下的子文件装配方式,也可以在建模里面的装配。而PROE只可以以自上而下的子文件装配方式。只是UG提供了几种建模方式和装配方式,有利也有弊。PROE的全参数化建模很好用,对于不是特别复杂的产品,用PROE是极佳的选择。对于复杂的产品的就选择UG软件,曲面功能特别强大,画图相对来说自由点。
UG草图时线条之间是相互约束的,改变这条线很容易影响着其他线型的变化,所以,稍稍线型多的产品外型,初学者在处理这些出错问题时往往浪费了大半天的时间,到最后他们得出的结论是:UG的草图太难了太复杂了!可是,这些初学者并不清楚,尽量将稍复杂的草图拆分成多个简单组合才是明智之举,这样速度反而更快和出错可能性更小,而且重要的是还能保证信心不受损。
首先你要有一定的平面绘图知识,CAD绘图掌握好了,在去逐步学习UG软件。UG软件现在叫NX,它主要分为几个模块,建模,仿真,编程等等。一般新手入门都是先学建模,大概三个月左右就可以把建模命令了解的差不多了。命令虽多,但主要是看本人如何运用,例如同样建立一个圆柱体,一个人用圆柱体命令,另一个人用拉伸命令,那么用拉伸命令方式建模的文件最后肯定占内存小,这样对电脑的运作就减轻了压力。
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