宁波博地影秀城近值得选择的注塑模设计培训机构榜首名单汇总,提升自我,UG设计则是不错的选择,以下模具设计有就业前景吗,如何做好一个的模具设计师,UG好上手吗,UG和PROE谁更适合模具设计,UG适用于工业设计吗,UG初学者怎么学习将证实了这一切。
想要做好这行,我觉得有两条路可行,一是死钻技术,当一个产品给到你,别人都一筹莫展,你能画出又省成本又能成功开模的模具3D,公司几个老大都是做这行十几年了,后来开了个设计工作室。这条路比较艰难,需要很长时间的沉淀,积累经验,对各种软件运用的造诣也需要很高。
多混迹一些设计论坛,设计群多提问,虚心向人请教。并可以在里面下载一些对你模具设计有帮助的资料和模具图学习;多思考,多观察把一些常用的模具结构理清楚,装进大脑;勤做笔记,学习过程中不懂的地方做笔记,有空了再把问题拿出来请教。
新手学习特点来说,UG NX入门相对容易些,也容易达到一般水准,当在产品设计上要达到得心应手却不是那么容易,毕竟UG NX虽然号称功能强大,是个工具大杂烩,设计灵活,但真正要在设计工作灵活应用起来,达到独当一面也是需要一番不懈努力的。而在模具设计上,我见过一些模具设计老师傅只会UG NX的几个命令,却可以胜任模具设计工作,关键还是要学精工作上需要的工具。
UG和PROE都是不错的三维设计软件,两者仔建模思路上面基本上是一样的,UG软件具有全参数建模,非全参数建模和混合建模的建模方式,而PROE只是全参数建模。全参数建模就是步骤与步骤之间都有关联性,修改任意一个步骤都会影响到其他步骤的。非全参数建模就是每一个步骤与步骤之间都没有关联性。
工业产品设计人员通常接触的模块无非就这几个:造型建模装配制图,甚至也见过大多数的人只用“建模”“制图”两个模块完成绝大多数的产品设计,至于其他,则要根据自己实际的需要进行选择了。但仍然建议各位初学者,先学1~2个通用并适用的模块,以此入手,至于什么仿真之类,以后工作需要慢慢摸索也不迟。
初学者一定要明白,UG中的每一个零件构成都由实体或曲面所组成,什么是曲面(片体),什么情况下才使用它们、片体怎样变成实体,这些都是很现实的问题,如果弄不清楚,这必然会给UG学习打下一个很坏的基础。总之UG的学习就是一个经验积累的过程,只有不断借鉴和总结,我们才能有更大的进步。
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