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首先你得喜欢游戏,游戏玩的多就更好了!最好不要是因为觉得这个工作赚钱好找工作之类的而去学这个,这样真的很难坚持,像我之前就是不太喜欢游戏,游戏玩的也不多!后来就没坚持下去!像那种经常玩游戏的可能在这个行业坚持的更久,而且做设计的时候也更容易融入和理解里面的很多元素!
刚开始学什么都是从零开始,学游戏原画的过程自然会将美术功底补上,只不过会比较困难。而且,在学原画过程中必定会碰到关于美术基础的问题,遇到什么问题解决就好了。没有功底只是意味着碰到的问题会多一些。更重要的是坚持,兴趣都不一定能够支撑你走到最后,要给自己一个目标去努力。否则,只能说学会画原画,却不能说好到什么程度。
良好的身体状态和精神状态。因为从零开始学习,肯定是一个非常需要毅力和坚持的过程,因为在你学习的过程中,你会发现有很多人已经比你早起步了,比你画得好,所以在追赶的路上,你需要一个好的身体,去支持你的平时学习的强度。而在心理上,即使你已经明白自己是从零开始学,有差距是正常,但我告诉你,你还是会不由自主地产生担忧的心理。这个时候就需要调节自己的精神状态了,不要对这些东西太在意,要对自己有信心。
部分同学不注重理论知识的学习,仅仅一味静心“苦”画。其实不知,真正学通理论的人,操练的时分只有身体上的劳累,却无心灵上的怅惘。许多人之所以觉得“苦”,确实是由于关于绘画的原理还知之甚少,内心窘迫所造成的。
原创手游一定要多久,可能刚开始进入原画设计领域需要3-5年。因为初学者的入门要求是根据具体的美术绘画设计产品来满足的,所以在你有了大作的工作经验之后,基本上可以快速掌握游戏的原画设计。一般估计3年内。一般来说,入门后一年内就可以达到初学者的入门水平。3年内可以参加一些3个月的基础培训,5年内可以达到大师级别。
零基础入门到入行,前期的基础是十分关键的,培训周期长学的慢的同学可能需要9个月左右,有基础的学的快的同学6个月也可以拿好作品去面试入职。在你学习的过程中,对作画好坏的标准除了要有一个明确的认识和追求,咱们在学习的时候也要关注和满足场的需求。
当然可以,只要你真的想投资这个行业,学习时间不是问题,因为只要你有毅力和耐力去学习,任何困难都可以克服。最重要的是,即使你没有任何基础,你也可以学习原始绘画。只要你参加专业的培训机构,在培训机构学习你就可以从零基础转变为专业的原创绘画设计师。此外学校的人性化管理将使更多想学习原始绘画设计的人更加方便。学习时间是自由安排的,老师会根据不同的时间表安排相应的课程,让每个来学校的人都能学到真实的东西。当然你在学习过程中的努力是必要的,只有当你比别人更努力时,你才能站得更高。
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