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这些能力没有书本没有课堂没有老师,只有平时不断实践思考总结积累而出的丰富经验。达到以上水平,在行业内还不能算是一流水平,要想成为“大师”,你还要同国际行业和专业渠道接轨,要能时刻掌握当前世界设计的动向和趋势,要有能在行业内得到认可和获奖的作品。还要有著名社会和商业项目并被广泛应用和流传的优秀案例。能够促进国际设计文化交流、出版专业论著,影响和教育新一代设计师的成长和发展。
不要觉得这只是理想和愿景中的事,我的老师就是这样的水平。别人关注他,总希望从他那里得到一些设计经验,他却总关注和探讨一些“和设计无关”的事情,包括时政公益社会热点等问题。他没有教过我任何设计技巧,但我从他那里学到了设计的本质和源泉:设计师更有责任要关注和理解设计以外的事!并能独立思考,有自己的态度和主张。
软件是必须要会的,软件只是个工具懂操作了有创意了,然后就是心中所想的那种效果给实现了。所以要懂版式设计色彩印刷模式方面的知识,视觉方面的合成或字体方面的效果,作品的配色等等。美术基础透视和光影最好学习一下,如果喜欢插画行业就更要好好学习了。然后是平面构成色彩构成立体构成,以后的设计多数都离不开这三大构成的基础。
个人觉得平面设计主要通过一定的视觉方面设计来表达和展现,来向受众群体传播一些信息的。比如公交车站牌的海报会有一些楼盘或店铺或产品的展示;又或者你去超市买食品,你一看外包装就知道是什么食品;又或者你去一些家具城看到一些小册子去介绍他们的沙发、座椅等;又或者你看到一些招聘会的易拉宝,上面有需要招聘的职位和要求。
首先平面设计通常大致做的工作:传统一点的有标志设计包装设计VI设计广告设计、海报设计画册(书籍与杂志)设计;现代一点的有UI设计电商设计APP界面设计,其次平面设计是所有设计的基础,通常是可以向其它设计领域跨界的,比如工业设计和产品设计还有服装设计与室内设计等领域
如果你连基础都不会也没有人教你,建议最好是报班学习,自学的话很浪费时间,而且你做的好不好自己也不知道,一些细节和理论没人告诉你,会走很多弯路的。多临摹多借鉴。一个设计师绝对不是靠凭空想象就能做出好作品的,一定是常年累月的博观约取才能创作,看得多了练得多了,你会有心得去做出属于自己的东西。
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