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对我们模具设计来说,学会和掌握这几个命令就可以应付大部分模具设计了!第一个就是注塑模向导里面的创建方块,第二个就是同步建模里面的所有命令!第三个就是曲面,学会这几个命令基本能应付很多不同类型的简单模具设计了!但是如果你想学好模具设计,除了掌握这些基本命令外,还要很多基本功才行!
看起来并不难,但每一个流程却溶入了各种软件的处理技巧及思维模式。比如草绘产品外形线,很多初学者会学着书本一口气一次性将所有的线条都画上,在某种意义上说,这并没有错!可是他们却忽略了,UG草图时线条之间是相互约束的,改变这条线很容易影响着其他线型的变化,所以稍稍线型多的产品外型,初学者在处理这些出错问题时往往浪费了大半天的时间
在我国很多模具工厂,普通要求员工会用UG NX来进行模具设计,还有就是不少加工厂使用UG NX来打开stp数据模型来处理数控加工方面的工作。UG NX处理非参数化模型是比较灵活而实用的,它的同步建模功能是值得称赞的。
UG软件有这么多外挂配合,做模具首选UG,做产品设计,UG的带参和消参混合建模比proe的全参建模方便的多,修改起来也很方便,曲面也能达到G3级别仅次于catia,仿真分析模块能对产品进行可行性验证也能让你不用学专业的分析软件了。
UG和PROE都是不错的三维设计软件,两者仔建模思路上面基本上是一样的,UG软件具有全参数建模,非全参数建模和混合建模的建模方式,而PROE只是全参数建模。全参数建模就是步骤与步骤之间都有关联性,修改任意一个步骤都会影响到其他步骤的。非全参数建模就是每一个步骤与步骤之间都没有关联性。
UG软件入门是很简单的,学会也很容易,但编程不同画图,画图会软件就行了,但编程你仅仅会软件还不够,你需要更多的机械加工经验,以及模具、零件的加工经验,还有刀具的一些认识,普通机加的技巧,当你把以上这些东西掌握得够多了,你才能胜任一个合格的编程员
UG草图时线条之间是相互约束的,改变这条线很容易影响着其他线型的变化,所以,稍稍线型多的产品外型,初学者在处理这些出错问题时往往浪费了大半天的时间,到最后他们得出的结论是:UG的草图太难了太复杂了!可是,这些初学者并不清楚,尽量将稍复杂的草图拆分成多个简单组合才是明智之举,这样速度反而更快和出错可能性更小,而且重要的是还能保证信心不受损。
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