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课程由四个学期组成。第一学期是通过不同的媒体理解游戏,可以使用棋盘游戏、纸牌游戏、数字游戏、创建谜题、逃生室等活动进行探索,并查看不同的游戏媒体。我们有一个部门专注于制作具有社会影响力的游戏,并研究我们如何通过游戏影响社会以及社会如何影响游戏。
有建筑系的学生、英国文学系的学生、设计课程的学生、哲学系的学生和生物学系的学生,他们将自己的经验带入游戏的设计领域。我们正在寻找想要探索游戏设计的学生,不仅仅是制作普通游戏,还要通过游戏进行实验并尝试新事物,同时通过学术活动来辅以支持。
Came的游戏设计专业是培养游戏技术骨干的专业人才。 在游戏设计行业中创建和构建游戏不是一条流水线,在 Came 游戏设计专业的教学理念中 - 它不是在流水线上工作,完成单个部件,然后将工作交给下一个 工人。 相反,通过协作和项目实践,从一开始就融合彼此的角色和专业知识,创造出成熟、可操作的游戏片段。
游戏设计专业涉是游戏的灵魂创作,从底层决定了游戏的玩法和人们对游戏的评价。 在游戏设计专业中,每个学校都有自己的重点,大家可以根据自己的特长选择主攻方向。 比如擅长游戏剧情、世界观人物玩法规划的同学,可以做剧情系统关卡任务。 对动画和建模技术比较感兴趣的同学可以选择原创游戏设计场景设计动作设计。
设计类艺术留学的范围很广,主要包括平面设计的技能、计算机设计软件的操作、图像的处理技术和生产设计、艺术字体的排版等等。艺术设计除了专业的技能要求以外,还要看设计人员的软实力。比如设计人员的思维方式,创意空间等等。所以设计人员的具体申请要求和其他的电影专业又有区别,但是基本的申请流程还是有很多的相同之处。
如果想要毕业之后直接找到一个高薪的工作的话,那么艺术类专业是一个能够直接帮助你分清现实和理想差距的领域,所以选择艺术留学也要慎重除非自己真的非常喜欢,但从薪资待遇方面的话很难在短期和短时间内实现高薪。
如果你决定要出国留学的话,那么时间对于我们将会是比较宝贵的,很多人觉得出国留学是一件比较难的事情,但其实我们把一些资料准备好的话也没有很难,在前期的时候需要花费大量的时间去学习和了解国外的各个学校的信息。
如果有艺术留学的想法的家庭来说,我们应该从何时进行准备,学生至少需要提前一年半到两年进行准备,我们前期要做好规划和准备,度过自己的语言的关卡,跟随导师提升自己的专业素养,拿出完美的作品集去申请心仪的学校。
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