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在第一次接触到3dmax的时候大家基本上都是一筹莫展,如果没有一个师傅可以带你的话,那就要自己买一本书或者看一个视频,从最初的介绍开始学习,悟性比较高的话差不多三五天就可以掌握基本操作,每天认真学习小白一周左右也能熟练起来。
但是看到高手的作品,一比较还是有很大差距,自己怎么模仿,也不得其法,做不到人家的效果,此时就觉得很沮丧,这个时期大部分人就会放弃了。但是我没有放弃,继续钻研,购买进阶教程,反复研习,逐步摸索,总结出自己的一套行之有效的方法来,养成良好的作图习惯很重要,不然每次作图都在浪费时间和精力。软件不断优化也越来越好用,也要不断学习新知识,只要坚持下来有高人指点,还是会有所成就的。
自学难不难主要看你是哪些方面的,建筑室内动画游戏等,动画和游戏建议最好报个班去学,建筑室内自学买几本书照着做,几个月应该可以玩会,要是有公司去别人带着做,一个月基本上就可以简单的上手了。如果是游戏方面的不建议自学,还是有一定的难度的。
开始的时候可以拿别人的实例,按别人的步骤来做,从简单的实例开始,难度逐步提升,这样每做完一个案例就会有一点成就感,也越来越有兴趣,同时也学会一些功能的用法,以及别人的方法。然后可以自己找现实的东西来做,自己思考方法,自己研究没有用过的功能,慢慢形成自己的风格和技巧。
3dMax基础知识和基本操作: 熟练掌握界面布局 学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置 熟练掌握主工具命令面板的的组成部份,对选择工具层工具属性面板世界坐标系捕捉和对齐等常用工具命令的使用。
Max综合能力强大,支持各种插件、文件及游戏程序接口等等,兼容性非常高。这一点C4D就不如MAX了,利用软件自身优势去做它最擅长的事情,这才是正确选择!从应用行业来说,区别也很明显了!如果想从事建筑、室内或游戏方向,Max是不二选择;如果想做栏目包装,广告宣传片之类的那就学C4D。
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