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1.3dmax入门要多久

在第一次接触到3dmax的时候大家基本上都是一筹莫展,如果没有一个师傅可以带你的话,那就要自己买一本书或者看一个视频,从最初的介绍开始学习,悟性比较高的话差不多三五天就可以掌握基本操作,每天认真学习小白一周左右也能熟练起来。

2.3dmax为什么不建议自学

在跟着视频操作的时候一定要有自己的想法,不要一味着跟着它的数据来,你可以试着改变这些数据,可以看看会有什么不同的效果。同时还要多和别人交流,闭门造车是不行的,还得抬头看路,可以在网上和大神学习一些方法技巧等。

3.3dmax是简单的建模软件吗

对比其他几款三维软件,如兄弟软件maya入门稍微较难,其角色动画功能是其特色,常用于动画设计和影视特效。 德国软件c4d入门也很简单,应该比3dmax更简单一点,其运动图形功能是其特色,常用于栏目广告包装,blender最近才传到国内,不太了解,不过其小巧功能全面在加上完全开源免费是其特色,缺点是现在还比较冷门。基本没有公司是此软件流程。houdi*i是最强特效软件也是最难的软件完全节点操作,基本可以自定义任何东西,所以其可控性可以达到令人发指的地步。所以比较抽象的特效首选就是此软件。

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4.3dMax的应用有哪些领域

如果说3dMax能应用到哪些区域范围,可以说是非常的广泛,3dMax可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。利用3dMax工具组合来塑造和定义环境、对象和角色细节。对任何人员、位置或事物建模。

5.3dmax自学和培训班有何区别

在跟着视频操作的时候一定要有自己的想法,不要一味着跟着它的数据来,你可以试着改变这些数据,可以看看会有什么不同的效果。如果有老师带的话,那么老师可能会根据你需要学习的方向给你一定的指导,可以跟着老师学习一些方法技巧等。

6.零基础怎么学3dmax

对于零基础初学者入门的同学,我一直建议大家从一门系统的基础教程学起,不要想找什么捷径,认为做两个实例就什么都学会了。首先我们要从基础的建模、材质灯光摄像相、动画学起,掌握一定基础之后,我们再通过一些实例来训练熟练度,最后应用到工作中,在实际的工作中才能得到真正的成长,但不要忘记基础是前提。

7.三维建模需要学哪些

熟练掌握视图、坐标与物体位置关系应该要做放眼判断物体空间位置关系随所欲控制物体位置,基本要掌握内容掌握面所内容都受影响 设计基础空间能力朋友掌握起其实简单;没基础朋友要科习锻炼快掌握我课程培训第步般第掌握 2、基本几操作命令:选择还有移和旋转、缩放和镜像与齐还有阵列、视图工具些命令用基本几乎所制作都用

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