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1.3dmax为什么不建议自学

在跟着视频操作的时候一定要有自己的想法,不要一味着跟着它的数据来,你可以试着改变这些数据,可以看看会有什么不同的效果。同时还要多和别人交流,闭门造车是不行的,还得抬头看路,可以在网上和大神学习一些方法技巧等。

2.3Dmax自学究竟难不难学

在完全没有任何基础的情况下,完全自学是有一定难度的,我为什么这么说呢?因为相关的操作、快捷方式及软件的使用方案,在网上都能查得到,并且视频文档等多种学习方式都嫩巩固有效的学习此款软件,但是,设计行业就像登一座山峰,不像其他行业,门在山顶上,你得爬到山顶才能入门,设计行业属于门在山下,你可以学会软件先入门,但是入门之后能做到什么程度就看你自己的努力程度了,相关的设计只是,个人的美学修养等,都是限制你个人发展的主要因素。

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3.什么是3DMAX技术

3DMax是一款三维建模软件,广泛运用于建筑设计、景观设计、规划设计效果图领域。也可以用于制作三维影视动漫的领域,是非常专业的设计软件。3D渲染是3D计算机图形处理转换的3D模型到2D图像一个上计算机。3D渲染可以包括逼真效果还是非真实感风格。

4.3dmax打灯光怎么掌握

给建立好的模型上材质,打灯光是一个技术活,主要是靠参数的调节,这个前期靠记忆一些参数,后期就是不同的人会做出不同的效果,这个除了对软件的了解,还有软件外,你对事物的认知和对光与影的理解。到一定阶段后,开始使用各种插件是聪明人的选择,你会发现你的操作比别人快一步,总是节省了很多精力,减轻了视力疲劳;前期建议稳扎稳打,而后期采用插件的目的只有一个——提高效率!

5.3dMax基础知识哟哪些

3dMax基础知识和基本操作: 熟练掌握界面布局 学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置 熟练掌握主工具命令面板的的组成部份,对选择工具层工具属性面板世界坐标系捕捉和对齐等常用工具命令的使用。

6.三维建模需要学哪些

熟练掌握视图、坐标与物体位置关系应该要做放眼判断物体空间位置关系随所欲控制物体位置,基本要掌握内容掌握面所内容都受影响 设计基础空间能力朋友掌握起其实简单;没基础朋友要科习锻炼快掌握我课程培训第步般第掌握 2、基本几操作命令:选择还有移和旋转、缩放和镜像与齐还有阵列、视图工具些命令用基本几乎所制作都用

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