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保障业务长期稳定运行(如网站服务器、游戏服务器等)。保障数据安全可靠(如用户名密码、游戏数据、博客文章、交易数据等)。随时解决报警故障。业务程序更新编写一些脚本,监控或完成其他可自动完成功能。运维架构完善,部署一些用起来更方便更可靠或性能更好的开源工具以及制定运维流程规范。打杂如调交换机,装系统,部署新环境等。
游戏设计还是有很多个不同的分工的。目前国内最缺的是美工和程序两大类人才。您要分别了解这些分工的特色是什么样的,工作内容大致有哪些。每个人的特点不同,有人比较适合艺术类的发展方向,那么可能你做美工类就更容易激发起兴趣;有些人则比较习惯于理性思维,如果你从事程序这块的工作可能更容易激发起自己的能量。知道分工的不同,知道自己的特点,你就可以选择一条更适合自己发展的道路。
我们更应该做的是找到自己的兴趣所在,选择好就业方向,明确目的后针对性地进行技术的全面学习。毕竟在游戏设计这一行业,靠实力说话,只要技术傍身,就不愁没有发展前景。实在学不懂还是建议报班学习,让专业的老师带着学习。
想要实操好还是建议要看看理论知识的书,理论结合实践才是最好的学习方法看书是有用的,理论的核心都是一样的所以还是很有必要看书的,想要进入游戏行业,就要练习自己的实操,多思考。多问为什么多想设计背后的目的和思路。
想要快速入门,还是建议不要自学,自学会比较浪费时间。建议报班学习这样更有学习效率,让专业的老师带着学习能节省很多的学习时间。然后学会配表和画原型图以及流程图等技能。在日常学习中还是建议多实践多操作,不会的要多问多学。
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