在线学漫画课程哪家好-宁波有实力的动漫设计培训学校,听朋友都说动漫设计实惠,实惠在哪里?我们可以通过下面的文章来了解下动漫设计师可以从事哪些领域,影视动画设计前景如何,动画设计主攻哪个方向,动漫专业的基础模型是什么,动漫专业材质怎么设计,动漫设计里材质怎么制作。
动漫设计师可以从事的艺术工作有很多,首先是动画或动漫的设计与创作,当然需要是完全的原创;其二,还可以加入网游团队,协助创作网游形象;其三是可以自编创作绘本,也可以把已有的童话故事改编为绘本;其四可以创作独立的动漫形象,当然一般都是根据完整的故事编绘的(这种情况下可以用电脑绘制,也可以手绘,可以达到两种不同的效果)
影视动画设计这个比较好理解就是参与一些动画片与电影特效制作和宣传片制作等等,可就业于各种专业公司的模型师还有材质灯光师、渲染师以及高级动画师等也属高薪行业。动画电影业特别是3D动画(目前国漫大多都是3d的),在全球发展得非常快,虽然目前的动画片跟国外还有很大的差距,但是在大力扶植动漫文化产业。
场景设计就是游戏的场景空间设计,包括室内室外大场景,我们打游戏不是有很多地图嘛。场景建模这个主要是3D建模方面的,把原画师设计的场景图建3D模型。贴材质和渲染游戏动画师。 有3D方向的也有少数二D方向的。设计制作游戏人物的动作。这个就是主攻动画方向
通过对Maya软件的操作训练制作出各种装备的基础形状。对案例的分析,由简到繁,由单一的命令到综合运用,由多边形建模到NURBS建模,从贴近生活的物品到科幻巨制的兵器,都能快速高标准的制作出,并为后续的雕刻高模阶段做好铺垫。
从分析真实世界各种物理材质开始,学习maya材质编辑器的使用,材质球的参数应用。学习金属、玻璃、冰块树叶X光效果各项异性材质等材质的制作。学习纹理UV在Maya中的使用方法,利用UV的基础命令对角色和场景模型进行UV拆分及贴图的绘制。
通过学习掌握各类物体的质感特征及表现方法,掌握材质贴图的制作方法和技巧,最终制作出各种高质量的材质效果。通过与各软件的衔接制作出写实人物的贴图和电影级别场景的贴图。结合Arn*ld渲染器渲染出相对比较真实的角色和真实的场景。
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