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在第一次接触到3dmax的时候大家基本上都是一筹莫展,如果没有一个师傅可以带你的话,那就要自己买一本书或者看一个视频,从最初的介绍开始学习,悟性比较高的话差不多三五天就可以掌握基本操作,每天认真学习小白一周左右也能熟练起来。
学会耗费你很长时间 而且进度会很慢 建议你前期先找教程学习软件的 基本功能,然后找个公司实习, 这样会很快上手,3dmax入门应该算是简单的了。比如室内效果图,基本不出俩月就可以上手工作了。不过深入的话是非常难的,需要数学和英语能力。
这个不是非常难学,只要你好好学,用心学要学习建模,灯光材质渲染还有构图等一系列的知识,你们要彻底自学的话还是比较困难的,最好是跟着教程,一步步学才会彻底学好,画出来的图才漂亮有你感,如果安装步骤教程来几个月就会了。肺腑之言,自己看着办哦
3Dmax并非一种技术而是一款软件,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3dMax广泛应用于广告影视工业设计、建筑设计三维动画多媒体制作以及辅助教学以及工程可视化等领域,具有强大的角色动画制作能力,又拥有可堆砌的建模步骤,使制作模型具有了非常大的弹性。是一款集建模、渲染和动画为一体的专业软件。它在设计界被广泛应用,传达设计师的绝妙构想。
在跟着老师学习的时候,可能老师因为熟练而操作的很快,那么你在学习的时候有不懂的地方就赶紧用笔记记下,再不懂的话就问老师,我相信愿意教你的话也不会介意你问几个问题。学习三维建模的时候一定要多加练习,要有自己的想法和思维,还要有一定的创造力和想象力,这样在建模的时候才能知道每一个视图该怎么样操作。
3dMax基础知识和基本操作: 熟练掌握界面布局 学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置 熟练掌握主工具命令面板的的组成部份,对选择工具层工具属性面板世界坐标系捕捉和对齐等常用工具命令的使用。
对于零基础初学者入门的同学,我一直建议大家从一门系统的基础教程学起,不要想找什么捷径,认为做两个实例就什么都学会了。首先我们要从基础的建模、材质灯光摄像相、动画学起,掌握一定基础之后,我们再通过一些实例来训练熟练度,最后应用到工作中,在实际的工作中才能得到真正的成长,但不要忘记基础是前提。
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