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拿3dmax来说,基础教程应该算最多,也是功能最全面的(涵盖插件),(国内培训班体系还是比较完整的)做到深处的时候完全靠个人的悟性。当然你想速成做个效果图的话可以报班。国内深入的人并不多,很多人用了十几年还徘徊在很浅的一层。
学习软件说简单很简单说难也难。因为软件毕竟是死的东西,学的时候也不是所用的命令你全都能接触得到。基本上给你讲的都是经常用的命令不会太多的。4还有就是永远都不要满足自己的作品要试着去做完一个,删了再重新做一便。这样会发现很多自己上一次没有发现的问题,然后可以去问老师同学朋友。
自学可以前提是有没有好的方法,能不能坚持下去,还有你打算学习的目的是什么?按照行业分类max的方向有几大类:室内效果图游戏卡通动画片等。max自身功能又可以分为:模型以及材质灯光渲染还有骨骼动画和粒子特效等。如果你想好了,打算要学习max就应该给自己定好方向,有目标了学习才会有动力!
自学不难,但是有人指点更好,我十几年前就是自学,在书店看书,网上找教程自己学,当时可没现在这么多的资源,还都是英文版,现在可以网上报班,或者直接找培训班学基本可以两三个月速成,特别是室内表现效果图,上手很快。
你要做模型设计,还是做动画师,还是效果图?因为3dmax各个模块都是相当强大,以至于你很难每一样都做到精通。如果你是还没有入门的话,建议看看各个模块的使用流程,例如建模,动画,材质灯光,渲染,粒子系统以及骨骼绑定蒙皮之类的。对软件原理有了一定的了解后,你决定自己日后的方向,你可以选择对某一个模块深入学习。3dmax确实是一个非常强大的软件,其复杂的界面很容易使初学者手足无措,但只要你分开模块学习就不怕乱了阵脚。
在跟着老师学习的时候,可能老师因为熟练而操作的很快,那么你在学习的时候有不懂的地方就赶紧用笔记记下,再不懂的话就问老师,我相信愿意教你的话也不会介意你问几个问题。学习三维建模的时候一定要多加练习,要有自己的想法和思维,还要有一定的创造力和想象力,这样在建模的时候才能知道每一个视图该怎么样操作。
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