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在第一次接触到3dmax的时候大家基本上都是一筹莫展,如果没有一个师傅可以带你的话,那就要自己买一本书或者看一个视频,从最初的介绍开始学习,悟性比较高的话差不多三五天就可以掌握基本操作,每天认真学习小白一周左右也能熟练起来。
3Dmax如果你真的想自学的话,建议你先从基础学起,找个视频教程一点一点的跟着做,然后再自己独立操作设计一些作品,遇到难的,不懂的地方,在上网去查,去学习,如此坚持半年时间,3Dmax才会小有所成,如果你想要学的东西是形成体系的话就去找专业的培训班或者是专业的老师带你。
基础操作(包括背记快捷键、熟悉界面功能、了解软件的擅长与短板等等)建模阶段,建模其实很考验一个人的耐心程度,你需要从简单的模型入手,在熟悉各种修改器的应用和操作步骤后,逐渐去建立比较复杂的模型。建议通过自学和培训的方式相结合,多加练习,成长速度较快!
开始的时候可以拿别人的实例,按别人的步骤来做,从简单的实例开始,难度逐步提升,这样每做完一个案例就会有一点成就感,也越来越有兴趣,同时也学会一些功能的用法,以及别人的方法。然后可以自己找现实的东西来做,自己思考方法,自己研究没有用过的功能,慢慢形成自己的风格和技巧。
在跟着视频操作的时候一定要有自己的想法,不要一味着跟着它的数据来,你可以试着改变这些数据,可以看看会有什么不同的效果。如果有老师带的话,那么老师可能会根据你需要学习的方向给你一定的指导,可以跟着老师学习一些方法技巧等。
对于零基础初学者入门的同学,我一直建议大家从一门系统的基础教程学起,不要想找什么捷径,认为做两个实例就什么都学会了。首先我们要从基础的建模、材质灯光摄像相、动画学起,掌握一定基础之后,我们再通过一些实例来训练熟练度,最后应用到工作中,在实际的工作中才能得到真正的成长,但不要忘记基础是前提。
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