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能不能自学这个问题要问你自己的,自学靠毅力嘛?错!为什么没有动力学下去,为什么你躺床上看手机而不愿意打开电脑学软件?靠的是毅力嘛?可能你勉强起身弄了3分种又回到玩手机的状态了。还自我安慰明天再学吧来日方长,这样你永远都学不会!
先你要知道里面分为很多模块,有NX钣金,外观造型设计,制图,高级仿真,运动仿真,加工,建模等等!如果说这些模块要全部学会才算学好UG!那也是不可能的!毕竟里面的知识是很多而且很深奥的,一般人学不完而且也没必要全部都掌握!看你是选择哪一行业从而选择对应的板块即可,像你选编程的话,那就专攻加工模块。
看起来并不难,但每一个流程却溶入了各种软件的处理技巧及思维模式。比如草绘产品外形线,很多初学者会学着书本一口气一次性将所有的线条都画上,在某种意义上说,这并没有错!可是他们却忽略了,UG草图时线条之间是相互约束的,改变这条线很容易影响着其他线型的变化,所以稍稍线型多的产品外型,初学者在处理这些出错问题时往往浪费了大半天的时间
而且最主要的就是它的参数化功能,笔者用过UG、SW在这一点上这两款软件都不如proe强大。proe其实是更侧重于产品结构的研发设计,在非标设计领域其实并不是他的强项,因为proe自身带的一些库并不多,并没有像SW那么强大。
UG和PROE都是不错的三维设计软件,两者仔建模思路上面基本上是一样的,UG软件具有全参数建模,非全参数建模和混合建模的建模方式,而PROE只是全参数建模。全参数建模就是步骤与步骤之间都有关联性,修改任意一个步骤都会影响到其他步骤的。非全参数建模就是每一个步骤与步骤之间都没有关联性。
如果只是学UG建模的话,学起来不算难。也用过 SOLIDW*RKS,功能不如UG强大。UG的模块更适合机械行业。像加工模块。模具行业一般是用,学UG 的前景还是不错的。学习中,一开始边菜UG软件的菜单都找不到,慢慢学。一定会有成果。我现能做简单的建模并进行3D打印。
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