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做设计学徒,设计学徒用的第一个软件就是CAD,个人一直建议用2008这个版本的体积小 稳定,这是一个2D软件是一个非常非常简单的软件,学会用基本上一个星期就足够了,但是会用跟学会可是相差了十万八千里了,是一个典型的易学难精的软件,你要用这个软件做模具的排位,2D标数,当然这个阶段你还没接触到排位一般就是让你给设计工程师们出2D加工图,这算是已经接触到设计的部分了!
平面设计还是模具设计两个专业是两个完全不同的领域,平面设计一般都是广告宣传和市场营销方向,而模具设计刚是工业方向,完全不同,在我看来,两个专业各有千秋,没有办法一定哪个好哪个坏,如何选择关键还是看个人兴趣爱好。
立体印刷装置在推出之后,在制造行业内取得了显着影响,研究人员将该技术称之为激光立体造型技术与激光立体光刻技术。借助立体印刷方式来制模,需要先借助CAD软件对模具进行设计,然后借助三维实体造型技术进行设计。在模具设计方案确定完毕之后,借助计算机切片软件对数据模型进行切割。
但是学好学精也不容易,这是一个长期坚持的过程。建议初学者有机会的话,先下车间跟着钳工师傅一两个月,熟悉一下模具的加工过程,模具的各种零件名称和用途,先有个大体的概念,为接下来学习设计打下坚实基础。如果原来有基础则可以跳过此过程,直接开始学习设计软件。
只要对机械感兴趣模具还是很好学的,但是模具是个综合的学科,要第统的学,比如制图加工工艺特种加工方法,模具又分冷冲塑料……只要入门了都是相当好学的很轻松,而且也有兴趣就像我那是学一样塑料模具学的话还要懂塑料PA PC ABS PP PVC PMMA……常用的模具成型工艺都要懂,学冷冲的话也要懂材料。
UG和PRO/E在这个软件方面属于一流软件 其他的属于二流软件 但是要把UG好学。他们在公差方面控制的没UG好 比如面有点问题如一个丝的东西。其他软件可以容错加工过去。而UG如果是精加工会出现跳刀(前提是公差得在软件默认状态下)。
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