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1.学习动漫设计难吗

对没有基础的确实很难,因为动漫设计是一个专业性很强,牵扯到很多方面,不仅是美术基础,还要有逻辑思维,对色彩的认知,总之动漫设计是个专业技术要求很高的行业,但是学起来不难,只有你对这个行业有兴趣,愿意虚心学习,不会很难的。

2.动漫设计专业学习什么

这个专业会涉及到造型制作和剧本创作,所以课程就会有儿童剧本创作之类的,里面最重要的就是学习软件,一开始是FLASH,是用来做动画的,还有PS,当然不是用来修图的,只是我们那时刚学的时候经常用来恶搞同学们。学好PS是让你后期画贴图、场景什么的。

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3.学好动漫设计好找工作吗

动漫设计师可以从事的艺术工作有很多,首先是动画或动漫的设计与创作,当然需要是完全的原创;其二还可以加入网游团队,协助创作网游形象;其三是可以自编创作绘本,也可以把已有的童话故事改编为绘本,这个专业是含金量比较高的一个专业。

4.设计师的灵感来自哪些方面

有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文化本色的设计思想,民族性和独创性及个性同样是具有价值的突出的领域特点也是设计师的知识背景之一。首先画画要好了,这个是基础,其次的感观,想法,脑洞比较奇葩的会去构思,想些跟别人不一样的事情还有就是耐心 ,在好的一个动漫角色,你没有耐心也是做不出来的,还有虚心,不懂向懂的人虚心好好学习

5.动画设计就业面广吗

动画设计其实是一个比较宽泛的职业。下面总结下动漫设计到底概括了多少东西! 可以具体到角色的形象设计,道具的外观设计场景设计分镜设计等这一类都属于设计类工资一般都8K起步,需要科班毕业的美术生作为底子平面设计工作为主,偶尔会涉及到三维。

6.30岁建议转行学游戏设计吗

设计师本来就是走在时尚潮流的最前端.年龄大了感觉创新能力与行动能力还有学习能力就会有所下降,不如年轻人很多新兴的技术就会把老的技术给淘汰。其次资历深技术是有的但是工资就会很高不如新人.成本低毕竟开公司的都是利益为重我感觉可以向管理层方向努力。

7.动漫设计怎么建模

使用MAYA软件对高精细模型进行拓扑,制作出模型细节少,面数也少的多边形,既能很好的概括出原物体的结构,又能适当减少面数提高运算效率,以此提高工作效率和质量。掌握布线的技巧,线与结构的完美结合,达到后续材质绑定动画模块的制作要求,来满足各个项目需求。

8.动漫专业材质怎么设计

从分析真实世界各种物理材质开始,学习maya材质编辑器的使用,材质球的参数应用。学习金属、玻璃、冰块树叶X光效果各项异性材质等材质的制作。学习纹理UV在Maya中的使用方法,利用UV的基础命令对角色和场景模型进行UV拆分及贴图的绘制。

9.动漫设计里材质怎么制作

通过学习掌握各类物体的质感特征及表现方法,掌握材质贴图的制作方法和技巧,最终制作出各种高质量的材质效果。通过与各软件的衔接制作出写实人物的贴图和电影级别场景的贴图。结合Arn*ld渲染器渲染出相对比较真实的角色和真实的场景。

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