宁波东部新城附近人气高的SolidWorks培训机构名单榜首今日公布,很多人对UG设计这些比较感兴趣,也趁着这个时间给大家讲解一下模具钳工需要具备什么技能,为什么UG编程不能自学,ProE入门有难度吗,UG软件怎么入门,UG设计怎么学的快。
钳工,传统八大工种之一,是一种比较传统老套的叫法,可能现在也就在老国企还这么叫,工厂按照工种分车工钳工和铆工电工以及焊工等。钳工,顾名思义是指在钳工工作台,通过钳工操作使用手动工具,或者小型机具,来完成一定的工作任务,如划线,下料锯割和锉削錾削钻孔以及攻丝,铰孔,研磨刮研等,按工作性质细分有装配钳工,维修钳工,模具钳工等。
其实我们很多人自学UG一两年仍觉得无所适用,这很大原因就是他们并不知道到底工厂是如何从无到有完成最终产品设计的。其实流程也很简单。画一个产品无非就是:1、通过草绘、画点或曲线等形式,将外形轮廓线画出来;2、使用拉伸旋转扫描等命令,或曲面片体、或实体画出整体形状;3、完成局部比如孔、槽等细节的设计;4、将产品交由上组或客户确认,如无问题在制图模块出图加工或交由其他工序。
ProE(现在由Creo迭代)由于逻辑性较强,新手入门相对不容易,但一旦熟悉了其设计逻辑性,ProE(现在由Creo迭代)用在产品结构设计上却会让设计工程师打开一片天地,越用可能越顺手,曲面设计、产品结构全参数化设计、骨架设计、主控件设计、仿真模拟等都是需要不断在实践中加强的。对于频繁需要修改的产品设计,例如利用ProE(现在由Creo迭代)修改了产品外观造型,那么关联的拆分的零部件设计也会随之发生变化,保持着设计的一致性,参数化设计的优势便体现的一览无遗。
UG软件入门是很简单的,学会也很容易,但编程不同画图,画图会软件就行了,但编程你仅仅会软件还不够,你需要更多的机械加工经验,以及模具、零件的加工经验,还有刀具的一些认识,普通机加的技巧,当你把以上这些东西掌握得够多了,你才能胜任一个合格的编程员。
首先要学习一些基础性的东西。画一些简单的模型。当自已画出第一个模型的时候,兴趣慢慢就起来了。等培养起兴趣之后就可以找一些日常生活中的物件建模,比如手机球 杯子等等。结合工作和日常中的实物进行学习效果最好。比如我有3D打印机,我画一个模型后用3D打印机打印出来。这时候有相当的成就感就会有更大的动力去学习更深层的东西。、
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