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隐匿性游戏设计法则解释了为什么很多有情感或是主题目标的独立游戏设计师,往往喜欢采用复古的格调,使用简单的机制和美术风格。霍华德法则在游戏空间、时间、机制设计和经验累积方面都有影响。特殊事件、成就的达成。
游戏设计这一块有3D建模设计,如果只学习3D模型建设,大概需要6个月的时间。但是想要继续进修,深入学习,可能需要更久。如果是高强度的学习,全部知识学下来可能会花费半年到一年的时间。当然如果有基础能力强时间可能会缩短。如果想要更有效率的学习,最好还是找一家好一点的培训机构。
说到游戏美术,有美术基础的朋友是很占优势的,游戏美术主要就是从事游戏设计类美术专业的这个方向,一般都是要求专业性,但是一大部分还是占了美术基础的比重,所以在游戏美术设计师通常需要精通2D或3D美术。需要运用传统手绘以及绘图软件,为美术团队创建各种视觉辅助来带领游戏的外观和感觉,并保持视觉风格的一致性。很不错的专业。
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