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学习者通过老师形象生动的讲解及实际的操作,不但能够学到Painter的一些基础知识,如:各个菜单所包含的内容及其各自的用法、色彩面板、图层面板、工具箱面板及绘图窗口的认识及用法等,而且还能逐步掌握Painter各种笔刷的属性及笔触的不同、各种特色特效系统的基本用法及在绘画中的实际应用。通过本课程的系统学习,学习者将能绘制出漂亮的数码CG作品。
动画或动漫的设计与创作,当然需要是完全的原创,还可以加入网游团队,协助创作网游形象。也可以自己创作绘本,也可以把已有的童话故事改编为绘本,创作独立的动漫形象等。还可以从事动漫技术人员,或者电影、广告片中的电脑特效合成师。
如果你是一枚热爱动漫的小姐姐,那么学习5D影视动漫游戏设计师再适合不过了,毕竟将自己的兴趣爱好化身为职业是一件非常幸福的事!建筑行业是许多同学热梦寐以求的行业,因为薪资高、稳定性好等特性,备受青睐。如今的建筑行业并不是传统意义上只适合男生的体力工作。
设计师本来就是走在时尚潮流的最前端.年龄大了感觉创新能力与行动能力还有学习能力就会有所下降,不如年轻人很多新兴的技术就会把老的技术给淘汰。其次资历深技术是有的但是工资就会很高不如新人.成本低毕竟开公司的都是利益为重我感觉可以向管理层方向努力。
通过对Maya软件的操作训练制作出各种装备的基础形状。对案例的分析,由简到繁,由单一的命令到综合运用,由多边形建模到NURBS建模,从贴近生活的物品到科幻巨制的兵器,都能快速高标准的制作出,并为后续的雕刻高模阶段做好铺垫。
从分析真实世界各种物理材质开始,学习maya材质编辑器的使用,材质球的参数应用。学习金属、玻璃、冰块树叶X光效果各项异性材质等材质的制作。学习纹理UV在Maya中的使用方法,利用UV的基础命令对角色和场景模型进行UV拆分及贴图的绘制。
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