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以一种批判性和实验性的方式来探索实践和理论。至关重要的是,我们在详细研究事物的过程中,会真正了解事物的含义,事物的运作方式,它将使你能够理解、阐明游戏体验的独特价值。鼓励这种实验性实践,你可以在学术界、专家和同行的支持下自由探索自己的想法。我们会给你提供项目简介,也会为你提供足够的空间来探索你真正感兴趣的事情。我们不仅使用计算机和屏幕,而且还会研究自定义控制器,并匹配构建你自己的特定控制器。
你有机会与课程团队之外的人交谈,并获得一些关于如何写论文的指导,有助于在学术上真正地理解写作,并在研究上获得帮助。我们有一个你可以访问的数据库,其中有一个专门介绍游戏设计和相关领域的部分,你也可以探索许多不同的领域。
影视动漫设计应该是属于朝阳产业,整体上来讲,未来应该是有很大的发展前途,现在整个的动漫和游戏行业所占的GDP,每年都是以增长的态势发展,动漫和设计师这个专业本身就属于服务行业,所以这个专业最近应该是比较有前途的
艺术留学绝对不是替补,很多家长存在误区觉得国内外院校的艺术学科的学习的含金量是比较低的,考试难度也是很低的,其实这是一种错误的偏见,对于高考艺术留学的可行性的问题,我们需要从艺术生背景和非艺术生出身的学生进行讨论和考虑。
艺术留学相当于国内高考和普通的留学来说,各校录取率更高和学校的实力也是更强,完全占据升学 形势的高地优势,艺术留学申请成功的学生并不是都是学霸级别的学习能力,有的也是零基础的申请成功了,考的就是自己的笃定和信心。
艺术留学通常有两种选择方式,一种是看专业排名选学校一种是看学校的排名选学校,专业排名的情况一般是被艺术与设计类的学校给垄断了,看综合排名的话能够更容易有机会进入到世界排名顶尖的学校学习,传统留学和艺术留学没有什么本质的区别都是留学。
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