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1.学习动漫设计需要美术基础吗

课程的教学主要培养考生的绘画造型及表现能力,通过短期线描作业实践,训练考生对客观形态的观察、分析、理解和表达的能力,并不断提高形象思维的审美意识,培养考生建立动漫艺术造型能力,熟练掌握观察分析体验正确表达形体的正确方法,掌握线描表现的基本规律和技巧,逐步提高独立解决构图、造型和控制画面整体效果等问题的艺术修养,为以后专业设计学习打下坚实的造型基础。

2.动漫设计需要什么美术基础

平面与色彩构成原理是动漫专业的设计基础课。通过本课程的学习使考生对于二维空间中的构成元素有基本的认识和理解,并引导考生了解基本图形元素和色彩的基本规律,增强审美认识,提高对色彩的辨别分析能力,熟练把握色彩心理特征和色彩情感。研究形态与色彩之间的关系,体会形态色彩相互的适应性与共同的表现性,在掌握基本造型、色彩规律的基础上,提高考生形与色彩综合造型的创造能力、鉴赏能力与表现能力并将其规律用于动漫艺术设计应用之中。

3.学动漫设计有哪些就业方向

一个非常广的领域了,我就具体说一例,比如建筑动画设计,建筑动画就是根据建筑的意图,利用动画技术,把一栋建筑或者楼盘景观制成一个接近真实效果的动画宣传片。主要用于建筑的对外宣传,房地产销售活动等等。因为房地产业在国内发展得非常之快,所以相关的房地产销售活动也越来越多,对于建筑动画制作方面的人才需求也是越来越多了。

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4.游戏设计的发展咋样

游戏从前几年的客户端游戏盛行到前两年网页游戏的鼎盛,再到如今移动游戏的一枝独秀经历了一个漫长的过程,很多事情在不断的变化,唯一没有改变的是飞速的发展前景,不断刷新历叱的销售收入以及研发设计人才越来越缺乏的困境。

5.动漫设计怎么建模

使用MAYA软件对高精细模型进行拓扑,制作出模型细节少,面数也少的多边形,既能很好的概括出原物体的结构,又能适当减少面数提高运算效率,以此提高工作效率和质量。掌握布线的技巧,线与结构的完美结合,达到后续材质绑定动画模块的制作要求,来满足各个项目需求。

6.动漫灯光怎么设计

从光与色彩的概念和在三维中的应用开始,学习maya中的灯光类型及参数,灯光之间的区别,并用实例讲解光的基本使用灯光链接渲染设置,三点光源布光基础,掌握各种阴影类型及其区别。讲解光在电影中的应用,讲解构图角度位置的不同对于画面的影响。模拟GI全局光照应用,灯光雾参数,分析制作各个时间点在室外的真实灯光效果,并学习用灯阵的方法来制作夜晚月光和烛光效果。

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