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模具设计隶属于研发部门,主要负责根据产品需要选择合适的模具材料、进行三维建模结构设计、编制模具的制造工艺,确定主要工艺装置和参数等。这些模具设计的职能可以由一个资深工程师独立承担,设立的岗位有模具工艺工程师、模具结构工程师等。
可以自学买些资料学习,但不适合小白估计这点行不通。因为看不懂听不懂 弄不懂 无人指导不太现实。要么可以选择一个正规的培训机构从软件和基础的模具知识开始学起,经过几个月的培训,会有一个很大的提升。具体该怎么选择还得根据你自身的条件选择。
一个优秀的编程人员首先要会识图看图绘图建模,造型这些基本能力,要懂操机了解现场机器及刀具加工切削参数,然后就是加工工艺及CAM软件的应用,编程的核心就是加工工艺,软件应用只是使用工具而已 。所以想要学会ug编程除了现场加工经验外,还必须要熟练使用ug各个参数的设置及应用。
看起来并不难,但每一个流程却溶入了各种软件的处理技巧及思维模式。比如草绘产品外形线,很多初学者会学着书本一口气一次性将所有的线条都画上,在某种意义上说,这并没有错!可是他们却忽略了,UG草图时线条之间是相互约束的,改变这条线很容易影响着其他线型的变化,所以稍稍线型多的产品外型,初学者在处理这些出错问题时往往浪费了大半天的时间
这款软件的强大之处在于其制造加工领域所拥有的独特的优势,特别自身的计算机辅助制造,在刀具刀路的计算上面以及加工方面都很有优势。同时呢,在模具行业,它也是佼佼者,这一点和proe很像,同时这款软件也比较容易学习,但是UG也有它的不足,特别是在出工程图方面,就很不理想,我想这在以后的更新换代中应该会有所提升吧。
UG和PROE都是不错的三维设计软件,两者仔建模思路上面基本上是一样的,UG软件具有全参数建模,非全参数建模和混合建模的建模方式,而PROE只是全参数建模。全参数建模就是步骤与步骤之间都有关联性,修改任意一个步骤都会影响到其他步骤的。非全参数建模就是每一个步骤与步骤之间都没有关联性。
UG软件入门是很简单的,学会也很容易,但编程不同画图,画图会软件就行了,但编程你仅仅会软件还不够,你需要更多的机械加工经验,以及模具、零件的加工经验,还有刀具的一些认识,普通机加的技巧,当你把以上这些东西掌握得够多了,你才能胜任一个合格的编程员。
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