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无论是国内还是国外,游戏所提供的社交互动让很多人度过了过去几年的社交孤立。“人们正在寻求围绕游戏建立社区,而社交网络游戏必然会在未来几年内继续增长,在线游戏打开了通往全球游戏社区的大门,用户在游戏中或通过Discord等多渠道平台进行相互间的交流。
游戏场景设计师其实是不辛苦的。如果你在就业前,学习了很多游戏场景设计技能,有着很好的美术设计能力和审美能力,那么在进行游戏场景设计时,自然会游刃有余!但如果你的基础没打好,就开始工作的话,那么你在进行游戏场景设计时,可能会辛苦点。有可能你没有什么设计灵感,又或者你满足不了游戏的设计需求。所以如果你想工作时不太辛苦的话,在前期学习游戏场景设计时,就要多下功夫,学习辛苦点,学习的技能多一点。
其实只要是技术岗它的就业前景就不可能说差。技术好都有前景,技术不好都没前景。其实未来不论是游戏、影视、动漫,还是广告、电商、手办等等行业,都会有越来越多的3D模型/动画的工作,所以建模师总体的前景还是很不错的,不过也要提醒一些理所当然的朋友入坑请谨慎,特别是游戏/影视行业的建模师相对家装/建筑行业的建模师技术门槛相对要高,学习难度也大点需要掌握的技巧有点多。
首先是建模,实际在我们的项目中并不是从一-个box开始建模的,因为大多数时候客户或你自己可以去寻找到相似的裸模。这样在裸模上你可以更快还原原画要求的形体来,对新手来说布线是一个比较难调整的环节 ,但随着熟能生巧,很快这个小麻烦点会快速解决。另外人体结构这个就是需要学习的了,准确的掌握人体结构,你的模型才会精准无误。
这个还是建议报班学习的,因为自学的话,没有学习效率,而且容易学不懂,所以建议自己还是报班学习。报班学习的好处就是有足够的学习氛围有老师监督你学习,帮助你总结考点,可以高效率的学习可以帮助自己更好地入门游戏设计。
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