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没有美术功底,画好游戏原画,可以说肯定能行!但是投入和付出是相当大的。因为游戏原画里各种故事涉及到多种人物动物.场景实物天象地景等等造型需要画手有相当的功底和积累,特别是对人体比例.解剖运动的了解.多人物组合的驾驭,不是像艺术考试能画个头像就行了。
部分同学不注重理论知识的学习,仅仅一味静心“苦”画。其实不知,真正学通理论的人,操练的时分只有身体上的劳累,却无心灵上的怅惘。许多人之所以觉得“苦”,确实是由于关于绘画的原理还知之甚少,内心窘迫所造成的。
原画设计领域专业人才大量空缺。很多网游公司,无论是原创角色还是场景,都必须有这方面的人才。该公司在该领域有很高的标准。虽然对优秀人才的需求很大,但公司对原画设计师领域的规定也非常高。高校刚毕业,只有基础理论却没有处理具体问题的工作能力,没有工作经验,没有过硬的工作能力的人,大部分都没招到或者工资待遇很差。
看原游戏绘画培训机构的课程内容是否详细,课程内容的专业知识是否全面。课程计划是否详细合适,决定了你可能学到哪些具体内容。在课程开始前,好学教育会分配好所有具体的课程安排,重视原画的基础设计,加强新项目的训练。教学水平教学质量与班级总数密切相关,小班教学的方式简单易学。就业不是指学生就业之类的服务承诺,而是指组织是否重视同学的学生就业,比如帮同学改简历,招聘面试专题讲座,面试技巧培训等。
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