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在完成课程的过程中,你还将撰写学术报告和论文。该理论基础也将帮助你创建实用游戏,使它们真正紧密地联系在一起。我们课程的学生要么进入了游戏行业,要么继续进一步的学术研究,比如攻读博士学位。他们中的一些人甚至继续自己教学和学习课程,从事游戏设计工作。
首先是游戏设计的实用方法,就是你如何制作游戏,需要做什么,如何概念化一个想法,如何提出一个想法,如何发展一个想法,如何讨论想法,如何让它继续进行,什么适用于游戏,什么不适用于游戏。还有一个更具学术性的方法,你可以阅读有关游戏或来自其他领域的文献,或者通过检查现有游戏和查看不同机制来进行批判性分析和反思现有游戏和系统、美学、故事。
个人陈述。你可以在个人陈述中真正表达自己和对游戏设计的兴趣,并谈论你的相关经历。同样如果你不是游戏设计背景,也可以谈谈你的经历将如何帮助你成为一名优秀的游戏设计师。谈论你想要制作的游戏类型、想要构建和创造的东西以及你想要为玩家创造什么样的体验,这将帮助我们了解你是否适合这门课程。
游戏原画设计,是对游戏进行概念蓝图设计的;游戏3D美术建模设计是依据原画进行角色场景道具建模的;游戏特效设计游戏动作设计,这两个岗位说白了就是需要对游戏在填充,一个是对建模角色动作设计游戏UI设计,则是对游戏界面进行统一的设计,我们在游戏中能够进行交互的按钮都是由游戏UI设计师完成的。
出国留学的艺术类研究生须提供本科成绩单和学校出具的反映学生在校学习成绩的官方文件。 它通常包含每学期重要课程的名称和成绩。 所有中文成绩单都需要翻译成英文并由公证处公证。 艺术研究生虽然在国外留学,但成绩单也很关键。 许多要求平均绩点高于3,如果平均绩点较高,申请奖学金也有帮助。
相比很多年前学生自己准备作品到现在很多学生通过专业的机构来准备作品集,作品的质量越来越高,随之而来的就是国外的艺术对于学生的作品的要求也在不断地提高,一般英语是比较重视考察学生的逻辑思维和创造力。
如果想要毕业之后直接找到一个高薪的工作的话,那么艺术类专业是一个能够直接帮助你分清现实和理想差距的领域,所以选择艺术留学也要慎重除非自己真的非常喜欢,但从薪资待遇方面的话很难在短期和短时间内实现高薪。
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