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说难不难,看做什么类型了,如果做室内效果图还是比较简单学会。做游戏角色模型,动漫人物就比较难而且需要必要好的美术功底,做场景简单些,要学好3DMAX首先是学习建模,建模不管建什么只要学会了操作方法,再加上自己的空间想象能力,基本都可以建出来。还有另一项就是材质 渲染 这个就比较复杂。需要慢慢自己研究。自学的话会比较困难,最好是有一个懂的人教一下1周左右就可以入门了 很简单学。
就像我以前自学adobe系列软件的一样,我觉得想学好3dmax如果是通过看视频的话,一定要选择一个系列的,然后要有耐心的从头开始学。不要以为看视频就单纯的看视频,在看视频的时候要打开软件跟着学习操作。如果是想真正的进入这个行业的话可以找一个专业的人或者是培训班。
3Dmax如果你真的想自学的话,建议你先从基础学起,找个视频教程一点一点的跟着做,然后再自己独立操作设计一些作品,遇到难的,不懂的地方,在上网去查,去学习,如此坚持半年时间,3Dmax才会小有所成,如果你想要学的东西是形成体系的话就去找专业的培训班或者是专业的老师带你。
入门不算难,想学精很难,难于上青天。一般要经历这几个阶段,初学时感觉还是无从下手的,那么多的工具面板,分不清具体作用,而且早期那时还都是英文版的,慢慢摸索,细心学习。开始能简单地做些模型,渲染出逼真的画面,还是比较有成就感的。
基础操作(包括背记快捷键、熟悉界面功能、了解软件的擅长与短板等等)建模阶段,建模其实很考验一个人的耐心程度,你需要从简单的模型入手,在熟悉各种修改器的应用和操作步骤后,逐渐去建立比较复杂的模型。建议通过自学和培训的方式相结合,多加练习,成长速度较快!
但是室内领域对建模能力的要求不是很高,大多数模型是从网上下载导入的,只是要求你具备修改模型的能力,因为并不是所有现成的模型都是你所需要的。这个就看你对自己的要求标准了。是精耕建模成为很好的建模师,还是从事室内设计能出效果图即可!
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