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1.Painter课程学什么

学习者通过老师形象生动的讲解及实际的操作,不但能够学到Painter的一些基础知识,如:各个菜单所包含的内容及其各自的用法、色彩面板、图层面板、工具箱面板及绘图窗口的认识及用法等,而且还能逐步掌握Painter各种笔刷的属性及笔触的不同、各种特色特效系统的基本用法及在绘画中的实际应用。通过本课程的系统学习,学习者将能绘制出漂亮的数码CG作品。

2.动漫设计师有哪些必修点

设计的提高必修在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,上一部分是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息。

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3.游戏动漫行业的发展趋势如何

游戏行业的大的发展趋势。游戏行业从诞生就备受瞩目,因为它让人们的生活变得生动有趌,帮助人们打发了很多漫长的碎片时间,让人们生活的更幸福,是人们的精神食粮。但是游戏公司的展台前,应聘的人相对少,但是游戏公司的HR是很认真的跟应聘者聊,如果有非常合适的人才,当场就签下,应聘成功率很高。

4.30岁建议转行学游戏设计吗

设计师本来就是走在时尚潮流的最前端.年龄大了感觉创新能力与行动能力还有学习能力就会有所下降,不如年轻人很多新兴的技术就会把老的技术给淘汰。其次资历深技术是有的但是工资就会很高不如新人.成本低毕竟开公司的都是利益为重我感觉可以向管理层方向努力。

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