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模具设计就是这个工艺的加工原理和工作范围方式一级精度时间费用效果等等就可以了,并不需要亲自动手操作。当然能亲自动手会更好一些,会理解的透彻一点,但不是必须的。比如热处理,我们只需要知道结果 效果 费用 时间就好了。
钳工,传统八大工种之一,是一种比较传统老套的叫法,可能现在也就在老国企还这么叫,工厂按照工种分车工钳工和铆工电工以及焊工等。钳工,顾名思义是指在钳工工作台,通过钳工操作使用手动工具,或者小型机具,来完成一定的工作任务,如划线,下料锯割和锉削錾削钻孔以及攻丝,铰孔,研磨刮研等,按工作性质细分有装配钳工,维修钳工,模具钳工等。
能不能自学这个问题要问你自己的,自学靠毅力嘛?错!为什么没有动力学下去,为什么你躺床上看手机而不愿意打开电脑学软件?靠的是毅力嘛?可能你勉强起身弄了3分种又回到玩手机的状态了。还自我安慰明天再学吧来日方长,这样你永远都学不会!
其实我们很多人自学UG一两年仍觉得无所适用,这很大原因就是他们并不知道到底工厂是如何从无到有完成最终产品设计的。其实流程也很简单。画一个产品无非就是:1、通过草绘、画点或曲线等形式,将外形轮廓线画出来;2、使用拉伸旋转扫描等命令,或曲面片体、或实体画出整体形状;3、完成局部比如孔、槽等细节的设计;4、将产品交由上组或客户确认,如无问题在制图模块出图加工或交由其他工序。
在我国很多模具工厂,普通要求员工会用UG NX来进行模具设计,还有就是不少加工厂使用UG NX来打开stp数据模型来处理数控加工方面的工作。UG NX处理非参数化模型是比较灵活而实用的,它的同步建模功能是值得称赞的。
ProE*是美国公司开发的享有声誉的C*D/CA*/C*E一体化综合设计套件,功能同样涵盖产品概念设计、结构设计模具设计生产工艺数控加工仿真模拟等各个方面。ProE*比较早通过全参数化设计这个特点赢得声誉,在曲面建模产品设计上很有特色和高效,在ProE 5.0中吸收了UG NX等软件的非参设计功能而加入柔性建模,后来以它作为新品牌进行迭代,在Cr*o 7.0中支持零件多主体(多部件)设计,使得产品设计更方便灵活和高效。
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