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课程的教学主要培养考生的绘画造型及表现能力,通过短期线描作业实践,训练考生对客观形态的观察、分析、理解和表达的能力,并不断提高形象思维的审美意识,培养考生建立动漫艺术造型能力,熟练掌握观察分析体验正确表达形体的正确方法,掌握线描表现的基本规律和技巧,逐步提高独立解决构图、造型和控制画面整体效果等问题的艺术修养,为以后专业设计学习打下坚实的造型基础。
角色设计包括标准造、转面图结构图比例图(其中包括角色与场景的比例、角色与道具的比例)、服饰道具分解图形体特征说明图等。造型关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性、对于性格塑造的准确性和动作描绘的合理性等,使学习者具备比较系统的角色设计理念与能力,为今后的动画片制作打好基础。
这个专业就业的前景可观。动漫游戏产业飞速发展并与影视、VR/AR等技术产业紧密结合,不断推动动漫游戏市场的优化升级,对于动漫游戏人才来说不失为一个良机。相对来说现在的动漫游戏行业在国内产业占的比重越来越大,而且动漫行业的需求人才数量也是越来越多,但是动漫行业的人才却并不多,所以动漫行业的发展和就业前景都是比较不错的。
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但是近几年境况越来越好,随着热门经典的小说作品,投入到连续剧,动画动漫制作中来,收视喜爱度还是非常高的,比如网文小说风,斗罗大陆,雪鹰领主,可爱热血风格的狐妖小红娘,一人之上其收益收视都是非常可观的。
设计师本来就是走在时尚潮流的最前端.年龄大了感觉创新能力与行动能力还有学习能力就会有所下降,不如年轻人很多新兴的技术就会把老的技术给淘汰。其次资历深技术是有的但是工资就会很高不如新人.成本低毕竟开公司的都是利益为重我感觉可以向管理层方向努力。
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