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首先是游戏设计的实用方法,就是你如何制作游戏,需要做什么,如何概念化一个想法,如何提出一个想法,如何发展一个想法,如何讨论想法,如何让它继续进行,什么适用于游戏,什么不适用于游戏。还有一个更具学术性的方法,你可以阅读有关游戏或来自其他领域的文献,或者通过检查现有游戏和查看不同机制来进行批判性分析和反思现有游戏和系统、美学、故事。
在申请该课程之前,需要具备多少编码经验?你不一定需要有很多编码经验,但我希望你至少尝试过一些事情,即使这只是你的快速在线课程完成的基础知识。我认为了解自己的感受很重要,你喜欢这样做吗?那是你想要推动的东西吗? 所以你不必拥有编码经验,但如果你证明你尝试过,这将对你的申请大有帮助。
游戏设计方面其实选择的也是很都的,如果是想推荐下是比较推荐下美国和英国都是很不错的学校了,根据很多的中介反馈来说的去美国的都是比较多的,英国的去的学生也是很多的,如果您是想咨询游戏设计方面的留学对还有流程不是很清楚都是可以找我们留学顾问老师为您介绍下相关的留学规划!
设计类艺术留学的范围很广,主要包括平面设计的技能、计算机设计软件的操作、图像的处理技术和生产设计、艺术字体的排版等等。艺术设计除了专业的技能要求以外,还要看设计人员的软实力。比如设计人员的思维方式,创意空间等等。所以设计人员的具体申请要求和其他的电影专业又有区别,但是基本的申请流程还是有很多的相同之处。
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如果想要毕业之后直接找到一个高薪的工作的话,那么艺术类专业是一个能够直接帮助你分清现实和理想差距的领域,所以选择艺术留学也要慎重除非自己真的非常喜欢,但从薪资待遇方面的话很难在短期和短时间内实现高薪。
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