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首先是游戏设计的实用方法,就是你如何制作游戏,需要做什么,如何概念化一个想法,如何提出一个想法,如何发展一个想法,如何讨论想法,如何让它继续进行,什么适用于游戏,什么不适用于游戏。还有一个更具学术性的方法,你可以阅读有关游戏或来自其他领域的文献,或者通过检查现有游戏和查看不同机制来进行批判性分析和反思现有游戏和系统、美学、故事。
你有机会与课程团队之外的人交谈,并获得一些关于如何写论文的指导,有助于在学术上真正地理解写作,并在研究上获得帮助。我们有一个你可以访问的数据库,其中有一个专门介绍游戏设计和相关领域的部分,你也可以探索许多不同的领域。
其实无论是原画设计也好,还是3d美术设计, 亦或是特效、动画、ui 设计等专业,在行 业中的发展前景都是非常可观的,这是因为这些相关的人才都是游戏制作项目组中不可 缺少的重要存在。而目前的游戏行业正处于发展飞速的黄金时期,对人才的需求十分旺盛,只要同学们的能力足够出众,就能够在这个蓬勃发展的游戏行业中找到属于自己的一片天。
影视动漫设计应该是属于朝阳产业,整体上来讲,未来应该是有很大的发展前途,现在整个的动漫和游戏行业所占的GDP,每年都是以增长的态势发展,动漫和设计师这个专业本身就属于服务行业,所以这个专业最近应该是比较有前途的
在择校这一块,归根结底是自己的所选专业。英国的艺术院校分为纯艺术类院校和综合性的艺术院校,根据专业性质选择更加偏向的一类院校。在纯艺术类院校里面有比较浓厚的艺术气息,加上英国艺术文化的熏陶,会更大程度提升学生的艺术发挥能力;那么综合性的艺术院校更加多元化,培养学生的综合能力,更加广泛地扩宽学生的国际视野。
如果想要毕业之后直接找到一个高薪的工作的话,那么艺术类专业是一个能够直接帮助你分清现实和理想差距的领域,所以选择艺术留学也要慎重除非自己真的非常喜欢,但从薪资待遇方面的话很难在短期和短时间内实现高薪。
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