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没错!学习编程的话就是培养孩子的逻辑思维能力,最好的启蒙时间是5岁左右,通过启蒙游戏可以锻炼孩子动手动脑和创新的能力,启蒙时期的搭建还有语言代码也能很好的培养小朋友的专注能力和思考能力,所以培养思维是有科学依据的。
我每次一起陪玩的时候都会有意无意去引导,对于一些单人闯关游戏,让小朋友玩起来不要凭感觉瞎试,逐渐尝试进行一定的逻辑推理,找到一些突破口;对于一些多人竞技类游戏,也会对输赢做一些小小的复盘,讨论最佳的策略。
学龄后可分为高年级和低年级。 这个年龄段的孩子通常无法将特定问题抽象到数据模型中。 在尝试学习时,他们只能接触以编程软件为代表的图形化编程语言。 他还需要借助一些直观的教具、视频或小游戏来帮助他理解每个命令的效果。
建议孩子从简单的方式入门,但是在简单的的基础知识的时候不要被一些专业的词汇所迷惑,要养成孩子细心的习惯,不要以为学了一点皮毛就觉得就都懂了,一定要根据自己的基础多去看书,多做实践,多动手,不要老是把一些比较流行的技术挂在嘴边,多余身边的专业人士沟通和交流
到了初中可能又到了分水岭初中建议孩子学习代码式编程,不过现在流行的都是python。对于基础部分也简单利用初中3年时间去学习pyth*n的基础和一些类库的使用也是足够的,高中作为人生第一个转折点,我不建议继续学习编程把重心放在文化课内容。
小学生需要分为两个阶段,低龄段和高龄段,低龄段建议比较直观的图形化编程,如scratch就不错,可以做一些简单的程序,比如一些简单的小游戏,提高小孩的兴趣。当然scratch也不是简单的拖拽脚本,而也有复杂的过程及流程设计,可易可难。
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