宁波黄鹂附近靠谱的影视后期合成培训班实力榜首公布,为什么这么多人在了解 pr和ae影视后期软件,不妨我们也来探讨探讨3DMAX难不难学,3dmax是简单的建模软件吗,3Dmax建议怎么自学,3Dmax功能强大吗。
说难不难,看做什么类型了,如果做室内效果图还是比较简单学会。做游戏角色模型,动漫人物就比较难而且需要必要好的美术功底,做场景简单些,要学好3DMAX首先是学习建模,建模不管建什么只要学会了操作方法,再加上自己的空间想象能力,基本都可以建出来。还有另一项就是材质 渲染 这个就比较复杂。需要慢慢自己研究。自学的话会比较困难,最好是有一个懂的人教一下1周左右就可以入门了 很简单学。
对比其他几款三维软件,如兄弟软件maya入门稍微较难,其角色动画功能是其特色,常用于动画设计和影视特效。 德国软件c4d入门也很简单,应该比3dmax更简单一点,其运动图形功能是其特色,常用于栏目广告包装,blender最近才传到国内,不太了解,不过其小巧功能全面在加上完全开源免费是其特色,缺点是现在还比较冷门。基本没有公司是此软件流程。houdi*i是最强特效软件也是最难的软件完全节点操作,基本可以自定义任何东西,所以其可控性可以达到令人发指的地步。所以比较抽象的特效首选就是此软件。
3Dmax如果你真的想自学的话,建议你先从基础学起,找个视频教程一点一点的跟着做,然后再自己独立操作设计一些作品,遇到难的,不懂的地方,在上网去查,去学习,如此坚持半年时间,3Dmax才会小有所成,如果你想要学的东西是形成体系的话就去找专业的培训班或者是专业的老师带你。
接触max有七八年的时间了,感觉max真的好强大!希望你加入max大家庭一起学习钻研max知识。在这里作为过来人,给你点建议,不要想着一口吃个胖子,就咱们就从基础开始慢慢积累而且要主动的思维去学习,在记住功能和按键的同时还要多思考触类旁通!学软件多动手练习才会记忆深刻。
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