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目前报培训班依然是游戏设计成长的最快方法。不管是科班还是非科班,好的培训机构能教的东西,还真不是自学或者学校能教来的。要符合游戏制作要求、要符合商业价值、要符合线下流行趋势,这些别说自学,不是一直在做项目的老师都教不来。幸亏当初我没有抱着自学的想法,现在实体班的学习真的太真实了,可以一对一解决所有问题,一线老师还能讲到真实的项目案例,相当于学习就是实战。
现在当我们谈论游戏时,我们会想到电子竞技这个词。 在过去的几年中,游戏在掀起了一股高潮。 除了电子竞技日益普及之外,电视也越来越受欢迎。 有很多关于电子竞技游戏的电视连续剧。 如果有人告诉您学习游戏设计是浪费时间,没有前途那么编辑器会告诉您您可以使他感到沮丧。 游戏设计未来是光明的。 场的风向坐标已经在朝游戏设计方向发展。
但你现在没有经验也没有基础的话,公司一般不会收你,而且进去了也学不到什么东西,公司不会特地去培养你,想要入行的话最好还是先系统的学习一下,因为不同的建模类型涉及到的技术是不同的,工作流程也有很大差异,你现在所学的东西和游戏建模还是不同的,一个好的老师会帮助你更快的了解这一行。要是考虑到以后的就业问题,我比较推荐你找一些游戏公司内部开设的培训班,就业会比较有保障。
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