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课程目的在于使应考者学习: Flash的入门知识如何使用各种绘图工具绘制和编辑图形,Flash动画基础元件实例库及场景的各种操作,声音和视频的应用动画脚本基础与高级应用文字字段组件和时间轴特效,Flash模板与动画发布以及与Flash相关的几个辅助软件,掌握动画中声音视频和动画脚本的处理高级应用。
课程主要学习 maya动画设计与制作的原理与方法。当今全球超前的三*动画软件,应用对象是专业的影视广告角色动画电影特技等。课程要求学习者掌握和灵活运用maya的常用命令,掌握建模材质灯光摄影机动画粒子及渲染的基本原理与制作技巧,同时增强考生的实操动画操作,与团队合作精神。
影视动画领域踏入后还可新人很多工种。从前期的导演或分镜师和原画设计师到中期可以做模型师和绑定师以及材质贴图师还有灯光渲染师,后期合成师或者特效师还有漫画师。玩具设计师与手办设计师。其它需要用到美术相关设计的也行。(毕竟做动漫前提都是有美术基础的)
影视动画设计这个比较好理解就是参与一些动画片与电影特效制作和宣传片制作等等,可就业于各种专业公司的模型师还有材质灯光师、渲染师以及高级动画师等也属高薪行业。动画电影业特别是3D动画(目前国漫大多都是3d的),在全球发展得非常快,虽然目前的动画片跟国外还有很大的差距,但是在大力扶植动漫文化产业。
游戏从前几年的客户端游戏盛行到前两年网页游戏的鼎盛,再到如今移动游戏的一枝独秀经历了一个漫长的过程,很多事情在不断的变化,唯一没有改变的是飞速的发展前景,不断刷新历叱的销售收入以及研发设计人才越来越缺乏的困境。
这是一个技术岗位,新人进入社会技术是主要的生产力,当前国内动漫游戏发展的很不错,所以这个行位是很有发展前景的,但是需要你有足够高的技术实力才行的!所以好好找一个制作类的公司练习技术,提升技术实力,未来属于你的
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