成都本地出名的游戏原画培训机构名单榜首一览,对于一些在咨询游戏原画培训的朋友,我在这里整理了些专业信息,没有美术功底能学原画吗,游戏原画好不好学呢,游戏原画学起来容易吗,游戏原画师就业前景如何,插画和原画哪个更难一些,零基础如何入行原画设计,大家可以一起看一下。
作为一个曾经的游戏原画师我想告诉你是完全可以学好的!我是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的游戏,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学?……等等好多都是完全不搭边的专业,他们毕业的时候也都画的不错,现在都在专业的游戏公司上班!
看到这个问题的第一感觉就是,不知道现在你几岁了,家庭环境如何,自己的身体状况,精力状态十分还很好,对游戏原画的看法是怎样的。因为不同的年龄层,不同的家庭环境和学习的初衷,我觉得都能左右你是否能学好,坚持游戏原画。至于你是不是有美术功底,那要看这些因素都是怎样的状况了。
游戏原画近几年学的人越来越多,原因是国产发展起来了,原画前景不错。工作环境:看是什么公司,外包的公司通常比较累,自己研发的公司比较好,没任务时十分轻松。每天工作8小时有5小时在画画就算效率高的了,一般来任务时就会很忙了。
设计部永远是离管理部门最近的,如果一个管理者对于你所管理的岗位一窍不通那是不可行的,所以,只要你愿意从事这个行业,你可以一步一步走向主美,如果你还想继续发展,可以往核心管理岗位发展的,并不是局限于只能做设计师。
学原画学成之后,主要是做游戏人物或者游戏场景的设计,根据公司策划出的文案进行相关角色的设计,再交给下一步的建模。风格一般是写实厚涂。漫画是利用画面讲事,平涂赛璐璐风格会更多一些,一般一部漫画作品都是由好几个人的团队共同完成的。
先从基础的素描开始着手练习,慢慢积累绘画技巧和绘画手法。第二:多看有关绘画和原画作者的绘画教程,一边看视频一边练习。第三:也可以报一个培训机构,进行完整的学习,包括理论知识学习和艺术历史的积累学习。最后每天坚持练习相信贵在坚持,时间会证明一起,祝你早日称为好的原画师!
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