上海专门IPAD插画培训的在哪里?2022已更新,刚刚刷抖音看到游戏原画培训挺火的,对此我还特意查了下没有美术功底能学原画吗,游戏原画容易学吗,游戏原画现在值得入行吗,游戏原画的发展前景如何,零基础能学习原画设计吗,插画和原画哪个更难一些。
作为一个曾经的游戏原画师我想告诉你是完全可以学好的!我是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的游戏,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学?……等等好多都是完全不搭边的专业,他们毕业的时候也都画的不错,现在都在专业的游戏公司上班!
插画当然有着不同的目的,但它们或许也会有着相同的局限,比如说结构。举个栗子我的插画著作首要针对智能手机用户,所以这就要求我的人物形象有必要足够大,以便用户们可以看得见细节。当然这也就意味着,有时候人物太大了,结构根本装不下。
为什么不值得呢?绘画技术好的人不少,所以游戏原画最重要的是创作,当你是一名成熟的原画师,看的首先是创作,然后光线,结构,而且现在游戏行业发展越来越好,行业缺口也挺大的,而且拥有良好的绘画和创作基础,你想转行也会很方便,所以游戏原画至少就目前而言,是值得入行的
游戏原画确实未来的发展前景不错,尤其是今年疫情期间,很多人都看到了游戏的前景。所以游戏的公司会越来越多,同样的,对于游戏原画人才的需求也会越来越大。现在做游戏原画,难不难要看你自己怎么学习。自学的话存在一定的难度,但是如果找一个专业的老师带领你入门就会好很多。
部分同学不注重理论知识的学习,仅仅一味静心“苦”画。其实不知,真正学通理论的人,操练的时分只有身体上的劳累,却无心灵上的怅惘。许多人之所以觉得“苦”,确实是由于关于绘画的原理还知之甚少,内心窘迫所造成的。
学原画学成之后,主要是做游戏人物或者游戏场景的设计,根据公司策划出的文案进行相关角色的设计,再交给下一步的建模。风格一般是写实厚涂。漫画是利用画面讲事,平涂赛璐璐风格会更多一些,一般一部漫画作品都是由好几个人的团队共同完成的。
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