宁波天一广场附近排在前列的影视后期合成培训机构精选名单盘点,今天看到同事在查这方面资料 pr和ae影视后期软件 ,我也留意了下3dmax入门要多久,3dmax建模怎么学习,3dmax是简单的建模软件吗,3dmax建议报班学习吗。
在第一次接触到3dmax的时候大家基本上都是一筹莫展,如果没有一个师傅可以带你的话,那就要自己买一本书或者看一个视频,从最初的介绍开始学习,悟性比较高的话差不多三五天就可以掌握基本操作,每天认真学习小白一周左右也能熟练起来。
学习三维建模的时候一定要多加练习,要有自己的想法和思维,还要有一定的创造力和想象力,这样在建模的时候才能知道每一个视图该怎么样操作。主要还是坚持,长期坚持这样即使你不能成为一名大师,但在养家糊口,在朋友面前吹吹牛装装逼还是不错的
对比其他几款三维软件,如兄弟软件maya入门稍微较难,其角色动画功能是其特色,常用于动画设计和影视特效。 德国软件c4d入门也很简单,应该比3dmax更简单一点,其运动图形功能是其特色,常用于栏目广告包装,blender最近才传到国内,不太了解,不过其小巧功能全面在加上完全开源免费是其特色,缺点是现在还比较冷门。基本没有公司是此软件流程。houdi*i是最强特效软件也是最难的软件完全节点操作,基本可以自定义任何东西,所以其可控性可以达到令人发指的地步。所以比较抽象的特效首选就是此软件。
拿3dmax来说,基础教程应该算最多,也是功能最全面的(涵盖插件),(国内培训班体系还是比较完整的)做到深处的时候完全靠个人的悟性。当然你想速成做个效果图的话可以报班。国内深入的人并不多,很多人用了十几年还徘徊在很浅的一层。
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