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个人陈述。你可以在个人陈述中真正表达自己和对游戏设计的兴趣,并谈论你的相关经历。同样如果你不是游戏设计背景,也可以谈谈你的经历将如何帮助你成为一名优秀的游戏设计师。谈论你想要制作的游戏类型、想要构建和创造的东西以及你想要为玩家创造什么样的体验,这将帮助我们了解你是否适合这门课程。
在研发团队中,策划的职责会进一步细分:剧情策划设计故事,关卡策划制作任务,系统策划和数值策划会设计玩家的成长路径...总之,游戏策划需要用丰富的想象力来构筑整个游戏世界。有些工作室会在这个环节进行游戏程序的开发,设计客户端原型、开发产品核心功能,制作DEMO用以测试。
影视动漫设计应该是属于朝阳产业,整体上来讲,未来应该是有很大的发展前途,现在整个的动漫和游戏行业所占的GDP,每年都是以增长的态势发展,动漫和设计师这个专业本身就属于服务行业,所以这个专业最近应该是比较有前途的
设计类艺术留学的范围很广,主要包括平面设计的技能、计算机设计软件的操作、图像的处理技术和生产设计、艺术字体的排版等等。艺术设计除了专业的技能要求以外,还要看设计人员的软实力。比如设计人员的思维方式,创意空间等等。所以设计人员的具体申请要求和其他的电影专业又有区别,但是基本的申请流程还是有很多的相同之处。
在择校这一块,归根结底是自己的所选专业。英国的艺术院校分为纯艺术类院校和综合性的艺术院校,根据专业性质选择更加偏向的一类院校。在纯艺术类院校里面有比较浓厚的艺术气息,加上英国艺术文化的熏陶,会更大程度提升学生的艺术发挥能力;那么综合性的艺术院校更加多元化,培养学生的综合能力,更加广泛地扩宽学生的国际视野。
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