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1.零基础学习原画设计怎么样

刚开始学什么都是从零开始,学游戏原画的过程自然会将美术功底补上,只不过会比较困难。而且,在学原画过程中必定会碰到关于美术基础的问题,遇到什么问题解决就好了。没有功底只是意味着碰到的问题会多一些。更重要的是坚持,兴趣都不一定能够支撑你走到最后,要给自己一个目标去努力。否则,只能说学会画原画,却不能说好到什么程度。

2.游戏原画师好不好就业

现在来回答你的问题,首先,技术达标就业是非常容易的。游戏行业越来越普及,甚至常常能够看到几岁的孩子也在玩儿游戏,这就注定了游戏是一个发展兴盛的行业,一个行业既然在不断发展,那么与她核心相关的人、职位工作量也在不断增加,任何一家游戏企业对于原画师的需求是一直保持着的。

3.原画师和程序员哪个更有前途

个人认为原画师更有前途,程序员过于泛滥了。主要原因有两个现在网络游戏、手机游戏火爆游戏制作前,需要原画师绘制原始人物和场景。现在游戏公司很多需求量大游戏原画师需求量大,所以在游戏行业,原画师还是个抢手的职业。原画师在一些动漫、动画行业,也是非常紧缺的职业。

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4.游戏原画很难学吗

原画是设计师里面比较难的,这个要个人有几年以上的一个画画经验,个人对美的审美标准,一个普通人去学习设计他可以一年内学到三维设计,但是他不一定会画画,原画师是一个动画片的一个开头,所有的东西都根据原话才开始,所以要求会很高。

5.零基础能自学原画吗

如果是零基础,不建议自学,如果是有一定美术基础的,先把基础打扎实进入行业网上的视频各说各话,不具备总结性需要花大量的时间辨别,如果时间和经济允许的情况下,建议还是找专业的机构进行学习这样也是很不错的。

6.3d建模和原画哪个好学

3d建模和原画的话,我是推荐你学习3d建模的话,会比较好学一点,因为3d建模,只要你有一点点的语文跟数学知识,就能够很好的掌握这个建模的精髓所在了,原画的话是比较难学的,需要你很好的攻坚立体知识,这个时候如果两者相比较,我是建议你学建模的,很好学的

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