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1.3DMAX难不难学

说难不难,看做什么类型了,如果做室内效果图还是比较简单学会。做游戏角色模型,动漫人物就比较难而且需要必要好的美术功底,做场景简单些,要学好3DMAX首先是学习建模,建模不管建什么只要学会了操作方法,再加上自己的空间想象能力,基本都可以建出来。还有另一项就是材质 渲染 这个就比较复杂。需要慢慢自己研究。自学的话会比较困难,最好是有一个懂的人教一下1周左右就可以入门了 很简单学。

2.3dmax建议报班学习吗

拿3dmax来说,基础教程应该算最多,也是功能最全面的(涵盖插件),(国内培训班体系还是比较完整的)做到深处的时候完全靠个人的悟性。当然你想速成做个效果图的话可以报班。国内深入的人并不多,很多人用了十几年还徘徊在很浅的一层。

3.3dmax学起来简单吗

学习软件说简单很简单说难也难。因为软件毕竟是死的东西,学的时候也不是所用的命令你全都能接触得到。基本上给你讲的都是经常用的命令不会太多的。4还有就是永远都不要满足自己的作品要试着去做完一个,删了再重新做一便。这样会发现很多自己上一次没有发现的问题,然后可以去问老师同学朋友。

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4.3DMax自学能成功吗

明确一点,如果有条件最好是不要自学,因为这条路走起来是非常漫长且艰辛的!如果非自学不可的话,那么建议看一些视频学习,在观看视频的过程中,最好是一边看一边操作,先看一遍,然后关掉视频回忆建模过程并操作,对于忘却的部分可以通过视频回放来辅助,这样对于快速掌握建模技术会有很大的帮助!

5.3DMAX技术是什么

渲染是从准备好的场景中创建实际2D图像或动画的最终过程。这可以与现实生活中的设置完成后拍照或拍摄场景进行比较。已经开发了几种不同且通常是专门的渲染方法。这些范围从明显不真实的线框渲染到基于多边形的渲染,再到更高级的技术,例如:扫描线渲染、光线追踪或光能传递。对于单个图像/帧,渲染可能需要几分之一秒到几天的时间。一般来说,不同的方法更适合照片级渲染或实时渲染.

6.3dMax的应用有哪些

3dMax便于模型的制作与修改。从简单的数字节点到程序纹理,都能轻松搞定。无论是复杂的运动路径还是逼真的液体行为,甚至复杂的粒子效果比如水、火、喷射和雪等,都能在3dMax中制作完成。3dMax可以创建多种场景的精确图像,比如利用物理摄影机模拟真实摄影机设置,包括光圈、快门速度、景深、曝光等选项。

7.怎么学习3dmax

基础操作(包括背记快捷键、熟悉界面功能、了解软件的擅长与短板等等)建模阶段,建模其实很考验一个人的耐心程度,你需要从简单的模型入手,在熟悉各种修改器的应用和操作步骤后,逐渐去建立比较复杂的模型。建议通过自学和培训的方式相结合,多加练习,成长速度较快!

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