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没有美术功底,画好游戏原画,可以说肯定能行!但是投入和付出是相当大的。因为游戏原画里各种故事涉及到多种人物动物.场景实物天象地景等等造型需要画手有相当的功底和积累,特别是对人体比例.解剖运动的了解.多人物组合的驾驭,不是像艺术考试能画个头像就行了。
没有有美术功底的,我觉得也有肯可能成为优秀的游戏画家,但这背后需要付出艰辛的汗水和努力,艺术的这个东西有时候天性很重要,单但我觉得只要去做了也有可能做好零基础先去报个画室,学个几个月基础的色彩和素描速写,再去报原画班,这样去学习游戏原画才会简单。
良好的身体状态和精神状态。因为从零开始学习,肯定是一个非常需要毅力和坚持的过程,因为在你学习的过程中,你会发现有很多人已经比你早起步了,比你画得好,所以在追赶的路上,你需要一个好的身体,去支持你的平时学习的强度。而在心理上,即使你已经明白自己是从零开始学,有差距是正常,但我告诉你,你还是会不由自主地产生担忧的心理。这个时候就需要调节自己的精神状态了,不要对这些东西太在意,要对自己有信心。
最主要的就是看你喜欢不喜欢了~如果真心喜欢,什么都阻拦不了。其次看你的基础怎么样,如果是零基础,那转行确实需要很大的付出。如果有一定的基础,再加上对原画的热爱,肯定会有前途的。我就是本科设计,后来画画。其实学什么也不是那么的重要,中间转行好几次的都有。但是最好是尽快确定你的方向,在专一的领域持续努力才会有成就。
还是先建议你去学学美术基础课。素描、色彩。素描的话主要是一些素描关系,近大远小的透视,黑白灰线条,明暗光影等。素面对象建议先从石膏几何体开始,然后是素描静物,最后在画人物。色彩的话主要是搞清冷暖色相饱和度等。无论是素描还是色彩都建议先临摹后写生创作。之后呢看看一些别人制作的原画,进行学习。
如果是零基础,不建议自学,如果是有一定美术基础的,先把基础打扎实进入行业网上的视频各说各话,不具备总结性需要花大量的时间辨别,如果时间和经济允许的情况下,建议还是找专业的机构进行学习这样也是很不错的。
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