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1.没有美术功底学原画难吗

没有美术功底,画好游戏原画,可以说肯定能行!但是投入和付出是相当大的。因为游戏原画里各种故事涉及到多种人物动物.场景实物天象地景等等造型需要画手有相当的功底和积累,特别是对人体比例.解剖运动的了解.多人物组合的驾驭,不是像艺术考试能画个头像就行了。

2.该怎么学习原画设计

都说世上无难事就怕有心人,要想画好!必不可少的要去接受美术专业知识的学习,当然,首先你得是一个有耐心能沉得下来坚持下来的人,浮躁的人这个念头都不要有,游戏原画,主要是画人物首先你得了解人体结构和形态,这是基础得扎实;接着是配色,然后是创意主角身上的服装道具发型都可以去发挥你的想象力,先临摹别人的,然后自己创做!

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3.游戏原画的焦点在哪

一般来说,当人们看到一幅画,他们首先注意到的是人物的脸(没错,这确实是个看脸的国际),所以,关于人物的脸你有必要当心对待。无论是着重人物的面部细节,仍是转移观察者的注意力,都有好几种方法。举个栗子,善用操作光,使画面大部分都处于同样的亮光之下,然后用更强的光线去杰出你想让观察者注意到的地方。杰出你的画面要点,其余部分则能够处置的稍微模糊一点。

4.学游戏原画前景好吗

所以设计感至关重要,而不是美术感。人家要看到的是强烈的设计理念,而不是虚实关系,如果你希望一个3D设计师过来:“喂!兄弟,你后面虚了的这一片是个啥?”那你就别学设计。所以原画设计学习不同于插画学习最根本的一点是,设计感的培养。

5.有美术功底学游戏原画会容易吗

还是先建议你去学学美术基础课。素描、色彩。素描的话主要是一些素描关系,近大远小的透视,黑白灰线条,明暗光影等。素面对象建议先从石膏几何体开始,然后是素描静物,最后在画人物。色彩的话主要是搞清冷暖色相饱和度等。无论是素描还是色彩都建议先临摹后写生创作。之后呢看看一些别人制作的原画,进行学习。

6.插画和原画哪个更难一些

学原画学成之后,主要是做游戏人物或者游戏场景的设计,根据公司策划出的文案进行相关角色的设计,再交给下一步的建模。风格一般是写实厚涂。漫画是利用画面讲事,平涂赛璐璐风格会更多一些,一般一部漫画作品都是由好几个人的团队共同完成的。

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