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UI设计其实是一个非常宽泛的领域 ,需要学习的东西非常的多,我们不可能通过一个教程或者通过自学就能学会平面设计的所有。毕竟知识技能这东西是在不断更新的,且是学无止境的。想要学习首先要梳理出系统的知识框架体系,逐步建立起自己的平面设计知识体系,知道自己的弱项所在,知道该学些什么,该如何去自我提高。
UI就是用户界面,也就是一-个产品 (软件或者汽车上的车载设备、智能硬件等等)和用户交互时,需要借助的界面。不要把UI理解成画画,和手绘之类的更不沾边。我曾经请艺术类的老师来做UI ,结果做的一塌糊涂。而反过来,中国最顶级的一-批UI设计师(很了解他们,就是我们周围的一些朋友),很多都不是艺术出身,甚至以前没有过绘画背景。
前景不错,现在电子商务手机终端app游戏等都需要这个岗位,薪资待遇也算高的,但是学习任何专业技能的前提都是要学精,要踏踏实实的学习,在实践中总结学习不是随便报个培训班打卡一年课就能找到如意的工作的,凡事要看自己付出多少。
UI设计师需要有设计思维和开发设计思维主要有两种方式:通过不断的实践积累和通过手绘草图的精妙培养。 要学习手绘素描课程,包括素描关系、素描与创意素描、光影原理与透视、色彩原理与搭配、构图原理,潜移默化地培养学生的创意设计的思维。
一个优秀的UI设计师,从技能上讲不仅能画图标还能做好界面会很多交互知识。好的该领域的设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适简单自由充分体现软件的定位和特点。新手先集中精力学习PS和AI。
有经济条件和时间的考生可以参加设计培训班,没有经济条件和时间的考生可以多去UI教学网站,看教程做作业练习实习等。在这个过程中实践,逐渐“知其所以然”,明白其背后的设计思维与方法论,并与自己的思考进行比对与总结,迅速调整,则能事半功倍。
所有的设计除了艺术绘画,说白了都需要建立在软件基础上进行,因为我们需要利用软件,做出实际需要的设计图。比如我们做一个App的设计图,那么这个时候你需要用到的软件大致有Ph*toshop和Sketch、lllustrator以及XMi*d还有A*ure与After Effects等软件操作工具。所以说首先第一步肯定是需要学习软件,不是说把这些软件都学的多么精通,只要掌握基本的操作就可以算是入门了
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