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1.游戏设计入行难吗

多去看一些GDC的游戏开发视频,通过GDC开发者的分享视频,我们可以了解到市面上顶级公司的设计理念和开发技术;看一些游戏设计相关的书籍;多玩一些游戏,一方面可以多玩一些竞品,了解一下市场上这类游戏的发展。另外一方面的话,我们也可以多积累一些游戏储备,这个对于我们在游戏的审美上面会有很大的帮助。

2.为什么建议先学游戏编程

回到纸面上的设计的话,他可能更容易游戏爱好者去接受和实施,包括我们也可以去分析市面上的游戏,分析一下它的优缺点、特点。同时也有一些线下的工作坊,你可以拿一些纸牌或卡纸做一个简单的桌游,可以以此为试水,看看自己到底是不是对这个方向感兴趣,再深入接触制作层面的内容。

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3.近期游戏行业怎么样

两个部分,第一个部分是政策导向,国内游戏企业中出现了大量的海外转型。从这来看既然需要往外走,就需要更多对海外市场的了解,对海外项目有过研究,或者说参与过的人才。第二个方面就是疫情影响,但至少游戏行业还是增长的。

4.游戏场景设计师怎么样

游戏场景设计师其实是不辛苦的。如果你在就业前,学习了很多游戏场景设计技能,有着很好的美术设计能力和审美能力,那么在进行游戏场景设计时,自然会游刃有余!但如果你的基础没打好,就开始工作的话,那么你在进行游戏场景设计时,可能会辛苦点。有可能你没有什么设计灵感,又或者你满足不了游戏的设计需求。所以如果你想工作时不太辛苦的话,在前期学习游戏场景设计时,就要多下功夫,学习辛苦点,学习的技能多一点。

5.3D建模要学多久

并不是说你学了3D建模就一定能月薪上万了,大多数人新人薪资都是在几千的标准。经过3年左右的工作锤炼,大部分人都可以提升到一个新的高度,薪资都可以在万元左右的水平。也就是说,半年的培训其实是带你工作入门,毕业后的1-3年是你的学习期(大多数工作其实都是这样的),3年以后才是你真正开启职业生涯的时刻。

6.学习建模难不难

首先是建模,实际在我们的项目中并不是从一-个box开始建模的,因为大多数时候客户或你自己可以去寻找到相似的裸模。这样在裸模上你可以更快还原原画要求的形体来,对新手来说布线是一个比较难调整的环节 ,但随着熟能生巧,很快这个小麻烦点会快速解决。另外人体结构这个就是需要学习的了,准确的掌握人体结构,你的模型才会精准无误。

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