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没有美术功底,画好游戏原画,可以说肯定能行!但是投入和付出是相当大的。因为游戏原画里各种故事涉及到多种人物动物.场景实物天象地景等等造型需要画手有相当的功底和积累,特别是对人体比例.解剖运动的了解.多人物组合的驾驭,不是像艺术考试能画个头像就行了。
没有有美术功底的,我觉得也有肯可能成为优秀的游戏画家,但这背后需要付出艰辛的汗水和努力,艺术的这个东西有时候天性很重要,单但我觉得只要去做了也有可能做好零基础先去报个画室,学个几个月基础的色彩和素描速写,再去报原画班,这样去学习游戏原画才会简单。
刚开始学什么都是从零开始,学游戏原画的过程自然会将美术功底补上,只不过会比较困难。而且,在学原画过程中必定会碰到关于美术基础的问题,遇到什么问题解决就好了。没有功底只是意味着碰到的问题会多一些。更重要的是坚持,兴趣都不一定能够支撑你走到最后,要给自己一个目标去努力。否则,只能说学会画原画,却不能说好到什么程度。
年龄层最好在28岁或以下。这个年龄也算是比较合适的,随着年龄的增长,我们不得不承认一个事实,就是学习能力,集中力和记忆力的下降,虽然有人会说30岁,也是一个比较年轻的岁数啊。我觉得那要看你是相对什么来说。对于游戏原画来说,我始终觉得二十多岁至少能不落下风。因为比你年轻的有美术功底的人多了去了。
游戏原画近几年学的人越来越多,原因是国产发展起来了,原画前景不错。工作环境:看是什么公司,外包的公司通常比较累,自己研发的公司比较好,没任务时十分轻松。每天工作8小时有5小时在画画就算效率高的了,一般来任务时就会很忙了。
设计部永远是离管理部门最近的,如果一个管理者对于你所管理的岗位一窍不通那是不可行的,所以,只要你愿意从事这个行业,你可以一步一步走向主美,如果你还想继续发展,可以往核心管理岗位发展的,并不是局限于只能做设计师。
网上有很多自学教程,但是没有目标去练习也是浪费太多时间,不是人人都是传奇男孩。建议先自己试试板绘一个月,一定要用ps软件。至于软件操作很简单的,一天时间搞定。前提要去百度各种方法。敢克服困难。敢花时间去研究。至于原画道路,假如题主还年轻,天赋异禀。零基础像德国小伙那样一年时间就是专业cg绘画师,前提还要得个病。普通人的画话,最快2年,一天练习8个小时那种。有一定基础咯。再去报个培训班。或者自学下载靠谱教程。一步一步来,有可能成功入行原画师行业。游戏原画还分几种。就不详细说明了。
部分同学不注重理论知识的学习,仅仅一味静心“苦”画。其实不知,真正学通理论的人,操练的时分只有身体上的劳累,却无心灵上的怅惘。许多人之所以觉得“苦”,确实是由于关于绘画的原理还知之甚少,内心窘迫所造成的。
部分同学不注重理论知识的学习,仅仅一味静心“苦”画。其实不知,真正学通理论的人,操练的时分只有身体上的劳累,却无心灵上的怅惘。许多人之所以觉得“苦”,确实是由于关于绘画的原理还知之甚少,内心窘迫所造成的。
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