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无论是国内还是国外,游戏所提供的社交互动让很多人度过了过去几年的社交孤立。“人们正在寻求围绕游戏建立社区,而社交网络游戏必然会在未来几年内继续增长,在线游戏打开了通往全球游戏社区的大门,用户在游戏中或通过Discord等多渠道平台进行相互间的交流。
学游戏美术设计的实体学习可以及时得到老师的讲解与指导,不至于出现在需要求助时无人问津的尴尬局面。游戏美术设计中有很多难度较大的专业技术点,可能需要反复与老师求教指导,及时的反馈可以加快理解和吸收速度。再者,实体学习的一大好处就是,每个学生游戏美术设计的学习更具有针对性。
无论国内还是国外,游戏市场都是一块巨大的蛋糕,而在中国游戏设计相关专业就业前景更 好的一个原因是专业人才的缺位。反观国外,游戏设计专业教育体系则颇为完善,覆盖面广, 实践性强 ,和行业接轨。国外的游戏设计课程包含艺术设计课程和技术课程二大类。
在开发游戏时,游戏设计师充当舵手,为整个游戏指明方向。一般能管理整个项目的都可以说是这个行业的大神,很难系统地培养出来。 稀有的东西很贵,优秀的游戏设计师很难分辨。 再加上数量稀少,游戏设计前景无限。
先说说目前游戏行业的薪水吧。可能很多人都见过“每天建模一小时,一年挑战万元月薪”这类广告吧,这中都是某些机构夸张的后的宣传。3D建模行业和其他技术类岗位一样,是有月薪过万的,但并不是一开始就月薪过万,毕竟都有一个新手起步阶段。想要一开始月薪就很高,前提是你需要足够优秀,作品足够出众,能够进入大厂,那么学习完刚出来还是有机会月薪上万的。
如果你想转行做3D建模,未来还是蛮有市场前景的。加上现在“元宇宙”概念提出,未来虚拟现实社区的打造都离不开3D建模,人才需求相比现在一定会更大,那么相对的在人才招募需求上也会精益求精,薪资水准也会更高些。
真的热爱这一门行业的话是不会觉得累的。身边就有很多建模高手,建模就跟玩游戏一样。建筑建模这一块底薪四千到六千,外加提成,月入1W+是没问题的。。培训班的话,线下学费会比线上贵,在团队协作这块比较有帮助,线上的话,付费听课会比较便宜,基本上讲的内容都差不多,可以去试听一下他们的免费公开课,最后看你怎么选择性价比好一点的线上培训了。
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