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学习基础知识,对象的变换和三维建模方法及修改,二维建模及修改和放样建模,复制建模和合成建模还有NURBS高等建模,制作材质和贴图和设置灯光以及摄影机和环境特效,基础动事以及粒子和动力学等方面内容。让学生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX进行三维动画的设计和制作。对三维动画制作的团队协作有一定的了解。
动画或动漫的设计与创作,当然需要是完全的原创,还可以加入网游团队,协助创作网游形象。也可以自己创作绘本,也可以把已有的童话故事改编为绘本,创作独立的动漫形象等。还可以从事动漫技术人员,或者电影、广告片中的电脑特效合成师。
在设计中最关键的是意念,好的意念需要学养和时间去孵化。想要做创作师还需要开阔的视野使信息有广阔的来源,触类旁通是学习平面设计的重要特点之一,艺术之间本质上是共通的,文化与智慧的不断补给是成为设计界长青树的法宝。
动画设计其实是一个比较宽泛的职业。下面总结下动漫设计到底概括了多少东西! 可以具体到角色的形象设计,道具的外观设计场景设计分镜设计等这一类都属于设计类工资一般都8K起步,需要科班毕业的美术生作为底子平面设计工作为主,偶尔会涉及到三维。
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