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动漫设计中有理论课与专业软件课程,可争对自己喜欢的课程选择侧重点,也可根据以后的就业方向及兴趣爱好选择自己喜欢的偏好。第一阶段剧本写作与编辑计算机操作基础剧本写作与编辑设计素描色彩Phot8shop基础平面技法.
平面与色彩构成原理是动漫专业的设计基础课。通过本课程的学习使考生对于二维空间中的构成元素有基本的认识和理解,并引导考生了解基本图形元素和色彩的基本规律,增强审美认识,提高对色彩的辨别分析能力,熟练把握色彩心理特征和色彩情感。研究形态与色彩之间的关系,体会形态色彩相互的适应性与共同的表现性,在掌握基本造型、色彩规律的基础上,提高考生形与色彩综合造型的创造能力、鉴赏能力与表现能力并将其规律用于动漫艺术设计应用之中。
课程主要学习 maya动画设计与制作的原理与方法。当今全球超前的三*动画软件,应用对象是专业的影视广告角色动画电影特技等。课程要求学习者掌握和灵活运用maya的常用命令,掌握建模材质灯光摄影机动画粒子及渲染的基本原理与制作技巧,同时增强考生的实操动画操作,与团队合作精神。
影视动画领域踏入后还可新人很多工种。从前期的导演或分镜师和原画设计师到中期可以做模型师和绑定师以及材质贴图师还有灯光渲染师,后期合成师或者特效师还有漫画师。玩具设计师与手办设计师。其它需要用到美术相关设计的也行。(毕竟做动漫前提都是有美术基础的)
有探索精神敢于想象其次是兴趣与环境像美术基础绘画能力、审美眼光这些都是必要条件,只有你有足够能力才能维持理想,素描(绘画基础)色彩(绘画基础)动画鉴赏 (素质培养,这个无所谓,平时多看片就行)艺用人体解剖 (人体绘画基本知识)动画理论课(动画基本知识)
设计的提高必修在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,上一部分是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息。
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